沒錯,神使與神使預備役,身份將從玩家轉變為策劃者。
a級sss級的玩家仍然可以下副本玩,但同時,他們還可以自己設計副本。
玩到a級,說明玩家對這款游戲已經有了一定的熟悉度了。這時候,總會有玩家冒出來一些關于副本的想法,如果這個副本這樣設計怎么樣,那個副本那樣設計怎么樣。
放以前或其他游戲,玩家也只是在嘴上說說,要么和其他玩家討論一下想法,要么吐槽游戲策劃。
但現在,晏雪洲把這個機會給了玩家。
有什么稀奇古怪的想法嗎那就來做做看吧
玩家會說,我又不會畫畫,我又不會建模,我只是想了個大概劇情,任務什么細節的,我哪里會弄啊,這不是你們策劃該干的事嗎
放心這些晏雪洲自然是有所準備的。
只是想到劇本的,那玩家可以用文字來描述,不用怕混亂表述不清,他已經設置了好幾款大綱模板。
有劇本有一個地圖或道具放置想法的,那玩家寫完大綱后,同樣可以用文字簡單畫個圓畫個圈表示這個物品放在這里,那個東西放那里。
還有有著充分想象力的,就能自由勾勒,后期由他們游戲官方來細化還原。
最后,便是晏雪洲真正心機了愛好這類游戲并有能力設計副本的游戲設計師。
畫風不足沒關系,他們來補;任務設計不夠好沒關系,他們來修整;配音配樂不太懂沒關系,他們安排。樣樣都好,樣樣都行,那還等什么設計部邀請直接奉上
想要盡可能地貼近恐怖無限流,這款游戲重中之重就是副本數量。
每一位玩家都不會進入相同的副本,一來是降低劇透影響,二來也是保證玩家游戲體驗,這第三嘛,便是更像一款真的恐怖無限流。哪家無限流會讓玩家下兩次同一副本的沒有啊
到目前為止,夜半聲共有一百個副本,e級本30,d級本25,c級本25,b級本10,a級本7,s本3。看前面低級本好像還挺多的,但等公測,玩家大量涌入,這點數量根本不夠用,更不用說后面的高級本數量之稀少。
所以這游戲做出來,最令晏雪洲頭疼的問題就是,他從哪里搞那么多副本劇情出來呢就算他腦洞再大,也夠不上那么玩家游戲啊。
去大批收購星網上的恐怖小說嗎這確實是一種方法,但小說是有觀眾的,特別是有一定名氣的,就會存在提前劇透的問題,以及設計的成品可能與原著偏差較大。符合書粉想象還好,不太符,那不用想,肯定要罵的,搞不好還是兩邊對罵,雖然是常見問題,但多少鬧心。
玩家自己設計副本,當然也會有一定的劇透,但是范圍很小,一般也就玩家和親友知道。
而且從拼死拼活闖關的羔羊轉變由收割其他人性命的設計者,這里面的爽感,是很不一樣的。
當然了,玩家費心費力設計劇本,晏雪洲這邊不可能讓人家打白工的,獎勵是一定會給到位,同時也會成立一個專門的部門負責審核篩選玩家們的投稿,并給玩家們的副本難度進行分級。
凡是參與了,看得出花了心思在做的,都能獲得積分獎勵,通過審核并采用的,可看作購買交易,玩家出劇情和設計,他們公司真金白銀購買,副本完成度越高,錢自然也就越多。不過有個大前提,需得是原創,搬運抄襲他人作品那可不成。
這個模式如果成功發展起來了,夜半聲將會是一款非常龐大的游戲,且不僅僅只是游戲。
聽完沃森的解釋,高塔前阿健等玩家,以及直播間的觀眾們齊齊露出了震撼我媽的表情。
草以前光覺得雪團心子是黑的,讓人又愛又恨,現才發覺,這枚黑心團子,野心好特么大啊
這家伙,他是真想做一個恐怖世界出來啊