第二次趕海,他終于眼尖地在沙下頭發現了蛤蜊,美滋滋撿了不少,然而回來的時候被海膽和沙灘里的玻璃碎片給扎了腳。消毒和包扎花去他50塊,那個肉痛啊
他迷茫又委屈的表情,即便不說,觀眾也知道他是什么意思。
那個全身都是刺的東西是什么暗器嗎柔軟的沙灘下面又為什么要有玻璃碎片啊這不是個休閑游戲嗎怎么還成危險游戲了既然沙灘有危險,為什么不穿鞋子
觀眾們對味了就是這個表情就是這個反應
觀眾里里很多都中過同樣的招,還有直接雪團的,本來以為得不到答案,沒想到有天雪團回復了他們。
全身都是刺的也是食物,叫海膽,把它剖開,里面金黃色的東西是非常鮮美的食物,可以直接生吃,至于玻璃片,那些是沒有素質的游客喝下啤酒扔在那兒的。至于鞋子,主角窮成那樣的,沒有合適的可以穿來沙灘的鞋子也很正常吧
沒素質的游客沒錢買鞋,好像還挺都合理
事實證明,這兩樣,其實都是有作用的。在沙灘上撿海貨的同時,也可以撿垃圾,撿垃圾雖然沒有錢,但周圍的nc會對玩家增加好感度,開的小吃攤也會增加一定的客流量。
而鞋子,玩家其實也能在城鎮里的商店里買到趕海專用裝備筒靴,穿上之后,就不用怕海膽和玻璃碎片,配套的還有手套,戴上之后,安全系數大大增加。
不過這些嘛,都是玩家們玩了一段時
間后才發現的,初次試玩的玩家只要不是提前看過攻略,基本啥也不知道。
畢竟這款游戲,他沒有任務提示啊
要做什么干什么,完全得玩家自己去摸索。
兩個同樣選海邊的策劃,一個悠哉游哉地逛沙灘,一道菜品熟練度上來了,他就一邊賣一邊自己吃,小錢錢每日都有穩定進項,沒多久,小木屋就更改了外觀,從破舊木屋變成了堅固木屋,某狗東西甚至買了一把沒有實際用處的躺椅插在沙灘上,一邊喝飲料一邊曬太陽。
觀眾們看得那叫一個牙癢癢。
而另一位先是被海膽玻璃扎,后又被難吃的食物驚得魂飛,手忙腳亂地開了攤子,又被顧客的一字評價打擊到。但同樣的,因為沒有關味覺系統,他一點點感受到自己廚藝的進步,那種喜悅與滿足感真的是
而后他又看到了木屋的裝修風格,以及小吃攤的升級模式,越玩越心驚。
是的,看起來好像都是很小的東西,然而只要玩起來就非常上頭,同時玩家的游戲體驗還高。果然,這個對手不容小覷啊。
不過,喬輝想到了自己的新游戲,又不免露出一抹自信的笑,他也不差啊。
另外玩趕山的兩位,也都有不同的收獲。
盧恩先是在山里轉了一圈,撿了一些菌子,但還沒開吃,回到木屋就發現裝修玩法,然后就跟很多玩家一樣,一旦打開,就出不去了。
但和玩家不一樣的是,盧恩看著晏雪洲的裝修玩法,想到了自己的游戲蜂巢。
他把每一種風格的裝修模板都看了一遍,各式各樣的建筑物,每一棟都有它的設計美感,而繁多的裝飾物,看著凌亂,可一旦上手玩起來,就停不下來了。
他的毒蜂建筑工是才出的,他本來感覺這個職業的設計可以彌補一些不喜歡戰斗的玩家,然而,從意識上,他本人其實仍然也更偏向于戰斗。
蜂巢是可以建的,想怎么擴寬都可以,建筑毒蜂還能為團體的所有成員都打造出一個單個房間出來。
他的確是想到了私密性這一點,卻并未往深處挖掘。
即便在游戲,許多玩家心里還是會有一個夢想中的房間,這些在現實中不好實現,但在游戲里卻可以被滿足。