里亞此時已經跟其他同學一樣,進到游戲里了,進來之后,他還沒有來得及看眼前是什么畫面,一股難以言喻的惡臭便迎面襲來,就連空氣都是黏膩冰冷的。
里亞站在原地,沒有動,也沒有去捂鼻,類似的味道,他曾也聞了十七年。
緊接著,他看清了眼前的景象。
確實和他看了無數次的攀登一樣,一開場就是臭水溝與龐大的垃圾山。
但是,里亞看了那么多次,早已把攀登地圖記得爛熟了,這確實是攀登的景與物,但很多細節都做了改動,就連原本開場的劇情也直接省略了。
也多了一個排名界面。
這個排名就是他們班每個人的號,號是固定的,平時參加其它訓練,一般教官
也只喊號不喊姓名。相處一個多學期了,哪個號是誰,哪怕沒特意去記,他們也知道是誰。
里亞記得教官曾說過,無論是訓練還是實戰,第一要領,是先觀察周圍的環境。
所以現在,里亞也是沒有貿然行動,也是將這些原游戲里沒有的東西都一一看清楚。
也因此,他看到了排名界面接連有好幾個號灰了下去。
里亞一愣,灰了是代表掉線了
那可不并沒有體驗過這種臭氣環繞,空氣濕黏的好些同學,在一開局就直接受不了退出了。然后就看到了教官那張冷硬的臉。
幾個出來還在干噦的學生也不敢噦了,教官這表情顯然是很不滿意他們的承受能力,雖然一字不發,但又像什么都說了。
幾人默默對視一眼,一邊頭皮發麻,一邊調呼吸,閉眼重新躺了進去。那視死如歸的模樣,哪還有半點兩分鐘前滿眼的期待
這種明顯不及格的學生,教官其實心里并沒有多生氣,很正常。剛來的崽子嘛,嬌一點可太常見了。小事,反正以后這類訓練多了去了,總有一天他們會習慣的。
不過嘛,除了不及格的,也有表現亮眼的。
定制版本的攀登,教官這邊也是有一個主機副機功能,可以看到所有學生的訓練表現,同時若發現某個同學狀態不對勁,教官這邊還能及時使該學生斷開鏈接,以免發生意外。
教官的視線多停了幾秒在里亞的游戲畫面上,這小子,倒是有些出乎他的意料啊。
游戲是單人,這意味著訓練也是單人訓練,不必考慮掉隊的其他人。里亞觀察完環境,已經開始行動了。
而在這個過程中,他也切身體會到這個版本做了什么樣的改動。
臭水溝的水,不僅臭,還是帶腐蝕性,墜落雖然沒有設置很高的痛覺,但這水卻有針扎一般的疼痛感。還不是一根針,而是很多針扎在被水浸泡的皮膚上。
教官看的那個大屏里,此時一水的哀嚎聲,時不時還伴隨些許哽咽,真是好不可憐。
然而,隨著攀爬的高度逐漸升高,一眾學生才意識到,水和臭不過是初級。
垃圾山的陷阱點設置得更加隱蔽,不仔細觀察根本發現不了;看似平坦的部分也埋著種種“驚喜”;最惡心人的還的,每當要跨越一個比較重要的點時,就會有非常難纏的異獸出現。
游戲是沒有攻擊技能的,他們唯一的辦法就是一邊躲避異獸撞擊,一邊爬上去。
而當他們爬上去后,最最最離譜的地方出現了。
越靠近云上城的部分越是雷雨交加,使得原本可以攀爬的物件或山體變得無比濕滑難以維持平衡,這也就算了,風雨交加中,天上還有雷電火花,因為爬他們的地方太高了,那火花每一道都像是炸在他們眼前,也不能說是像,因為就有幾個學生被這雷花炸到,從很高的地方墜落下去,號也直接灰掉了。
這當然不是第一個因為墜落時重力感與風力的高度擬真而承受
不住直接下線的。里亞在第一次掉下去時,也因為這真實感,驚得退出了。他出去的時候,嘴唇和手控制不住的都在顫抖。