所有人看向傅爺爺。
身披戰袍的傅爺爺粗糙手掌從焦尾長琴的本體上撫過,今日他將與他的老伙伴再次并肩而戰,且肩負重任與孩子們的信任。
焦尾被背到身后,深吸口氣,傅爺爺的聲音在所有召喚師耳旁響徹“開城門,全軍開拔”
閔行舟、安東、拉蒙跟在傅爺爺身后,四名主帥率先沖出了城墻。
與移動城外相同的一幕在二陽城外的異種營地上演。
短暫的迷茫與困惑后,二陽城外異種同樣全軍追擊,留下空蕩蕩的城池與營地。
無論是城內,還是異種的營地之中,火把還在燃燒,兩個營地的門打開,其中空無一人,夜不閉戶絲毫不怕有人來家中偷東西。
只有等戰斗結束才能知道,到底哪一家能迎回他們的主人,又哪一家的房屋會被其他人占據。
按照作戰計劃,二陽城駐軍的目標則是貳號作
戰區域。
東方城城池上方,諸葛先生身前的木桌上,攤開一張地圖。
如果有人站在諸葛先生的身旁,就能看到,此刻地圖上的作戰方針。
人類方五座城池組成戰線與異種對抗。
楚硯他們所在位置差不多在四座大城包圍的居中位置,當初分配時也是為了出現意外,各城可互相支援。
只是那時人類方也沒有預料到,智的目標居然是楚硯。
而此刻地圖上,以東方城為圓心,另外四座大城為一個圓形邊界四個方位上的一點。
整個不規則的圓形,被分為了四個扇形,分別標注著壹號作戰區、貳號作戰區以及叁號、肆號作戰區。
代表移動城的軍旗插在壹號區域,二陽城在貳號,開芒城與初云城依次為叁號與肆號區域。
四個城池駐守軍軍旗中的中央位置,則穿插著各城外的異種駐軍的標識。
是以,除了中央單獨與智對戰的東方城外,隨著人類方大膽全部放棄所有城池的駐守,當最后的“環蛇”戰術布置完畢的時候,整個戰區會在圓圈之上形成一個首尾相連的閉環。
人類方也好,異種方也罷。
在這條環蛇的身軀上,互相分隔的敵對勢力,面臨的將是前后方都是敵手的情況。
當召喚師與前方異種交手的時候,后方也將面對異種的攻擊與包抄。
異種方同樣如此,他們想要打前面的人類方,后方也不會安定。
不知從哪里開始,不知從哪里結束。
然而地圖上還有無數的紅色箭頭,隨著箭頭的收縮,可以清晰地看見,諸葛先生之所以布置出這樣的計策,為的不僅是讓夜晚亂起來。
一切的手段為的都是達成最后的目標支援東方城。
如果沒有援軍的幫助,就像智想的那般,絕對的實力與人數前,將召喚師和英靈一個當做兩個用也不夠。
他們的敵人同樣不弱小
或許腦子沒那么好使,但是他們擁有天然的優勢,強悍的身軀與特殊規則力量的使用。
當人類方引導著異種們收縮環蛇的體長,逐步向著東方城靠近后,情況危急之下,各城可以輪流支援東方城,而每當這時候,這座城旁邊的另外兩城的召喚師和英靈們則要承擔更多的壓力,共同拉扯住旁邊的異種兵,不讓他們影響支援。
依次輪流,來來往往,無論是東方城還是其他四城,人類方的人數都是劣勢,任意一城派出支援,不說能不能擺脫異種的追擊和智的布防,剩下的同樣會面臨更大的城防壓力,很有可能比東方城率先被攻克。
環蛇策略的意義還在于將防守與支援的壓力分攤在所有人的身上。
甚至還可以引著異種戰斗制造混亂,分出智的心力。