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            1582 旅店機制(2 / 2)

            正常來說,由于玩家領地中的玩家數量遠高于領地床位數量,無法滿足領地玩家的需求,所以玩家需要通過花費領地貢獻來爭床位,也就是玩家口中的“訂房”。

            這個“訂房”和拍賣行投標有些像,就是用領地貢獻來喊一個價,把某個旅店中的某一床位的未來某一時段的使用權給提前訂下來。

            這一訂就是時,如果到使用時間開始,該旅店中都至少還存在一個床位在玩家指定的時內空置,那么玩家就可以獲得該床位。

            開始使用床位后,玩家可以提前結束退房,但不可以推遲或延長。

            如果喊價過低,導致沒搶到床位,那么之前喊價所花費的領地貢獻則會退還。

            每個玩家每天只能進行一次訂房操作,如果競價失敗,當天也不可再次嘗試預定。

            訂房一訂就得訂滿時是避免有玩家惡意爭搶床位,不訂房相對就自由許多。

            比如某玩家下午1400需要出門辦事,那么他可以去讓自己的游戲角色去旅店睡覺,等過了2個小時,現實里的事情忙完了再上線,那就可以享受2小時的經驗加成。

            該玩家當天時旅店休息時間消耗了2小時,還剩6小時可以用,但因為訂房需要訂滿時,這剩下的6小時是不能訂房的,當天的訂房機會就算浪費了。

            不過到晚上睡覺的時候,如果他之前睡的旅店還有空床位,他還可以繼續來睡6小時,還不用再掏一次錢。

            可如果這家旅店到晚上沒空床位,這名玩家就得換旅店了,錢也得再掏一次。如果連其它旅店也都沒床位了,那這名玩家今天就徹底沒地方睡了,剩余6小時的經驗加成也就享受不到了。

            至于一開始就訂房,那除非該玩家從14:00下線到22:00,否則只要玩家上線就算自動退房了,沒有什么意義。

            而且下午14:00也不是玩家的下線高峰期,通常來說只要不是領地床位少到極為可憐的程度,就并不會缺少空置床位,也就不需要浪費領地貢獻去訂房。

            如果按下線滿時來算,每小時多15分鐘,時就相當于一共多出12分鐘,這基本就和在埃里切城休息節省的跑路時間持平了。

            考慮到休息經驗加成只是增加經驗,打怪時間并沒有真正增加,而省去跑路時間卻是真的增加了打怪時間,可以多殺幾個怪,多拿點掉落,因此還是在埃里切城休息更賺一點,但也僅僅是很少一點罷了。

            有的人死了,但沒有完全死

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