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            第1559章 凡爾賽的困擾(1 / 2)

            除了多出兩處要害外,要害攻擊的傷害增幅幅度也相應提高了一半,具體增加多少則根據相關要害而定。

            比如原來打喉嚨是增加100傷害,現在就是增加150。

            再比如原來打菊花是增加200傷害,現在就是增加300,如果還能再配上針對被攻擊目標的弱點屬性,比如帶電插,那還能增加100,就是增加400,也就是正常的五倍傷害。

            不同的怪,要害的增幅程度也可能不一樣,具體要看打擊難度,一般來說要害越小,越難打到的要害,傷害增幅也越大。

            因此在實戰中一味追求攻擊高增幅的要害并不明智,量力而行,選擇難度較低的要害進行攻擊或許更加合適。

            而且有些怪會缺少某些要害,或相關要害根本打不到。

            比如有的怪根本沒脖子,那又怎么會有喉嚨讓玩家去攻擊,再比如某些貼地爬行類生物,它們的排泄口始終緊貼地面,根本打不到。

            還有某些奇形怪狀的怪,從外形上根本看不明白哪對哪。

            再比如某些亡靈生物,生命都沒了,一些原本的要害就已經不再是要害了。

            因此具體情況要具體分析,技能說明中提到的五處要害只是常規情況。

            學了技能肯定要加強練習,打要害也提高練級效率,所以云梟寒很努力的做著嘗試。

            “紅山火巨人”基本不大可能被打到菊花,或者說外形比較像人的,體型又不是特別大的目標都極難被打到菊花,反倒是那些四腳著地的動物或魔獸更容易被打到菊花。

            有人會奇怪,那在一個人的戰役中的恩庫魯侯爵怎么被打到菊花的。

            別忘了,當時恩庫魯侯爵在彎腰撿肥皂,主動把屁股撅起來了,這自然好瞄準。

            曝菊可不是簡單的命中就行,得插進去,因此角度必須得找好。

            “紅山火巨人”雖然體型較大,但也沒大到云梟寒能鉆到它身下的地步,畢竟云梟寒自身體型就不小。

            而找不到合適的射角,要害攻擊菊花就是一句空談。

            菊花打不到,心臟可能因為皮過于厚實而不再是要害,幾發雷矛瞄準“紅山火巨人”左胸投擲都沒額外增加傷害,只能放棄。

            剩下三處要害中眼睛的瞄準難度很大,相比之下還是喉嚨和后腦較為容易。

            其中又以后腦最為簡單,喉嚨畢竟在正面,還有可能被“紅山火巨人”用手擋下來。雖然被手擋住也能正常造成傷害,但就打不到要害了。

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