提起騎乘狀態下坐騎的附帶治療,坐騎的治療量通常是由品質決定的,一般卓越紫色品質以上坐騎就會擁有附帶治療的特性。
常規來說,標準卓越紫色坐騎的附帶治療量是正常治療量的一半,標準完美黃色坐騎的附帶治療量是正常治療量的60。
至于史詩坐騎和傳說坐騎,目前除云梟寒外,沒其他玩家擁有過,沒有樣本,論壇上那些喜歡研究的玩家也只能猜測標準的史詩橙色坐騎的附帶治療量是正常治療量的70,傳說紅色坐騎的附帶治療量是正常治療量的80。
只有云梟寒,能拿到第一手的實測數據,未進化前的返祖的地底蜥蜴是史詩級珍稀坐騎,附帶治療量是正常治療量的725,但因為有黑龍血脈,所受治療效果減少20,所以實際治療量是58。
返祖的六肢灰鱗亞龍是傳說級罕見坐騎,附帶治療量是正常治療量的85,但因為黑龍血脈加深了,所受治療效果要減少30,所以實際治療量只有正常治療量的595。
這說明玩家的推論是正確的,返祖的地底蜥蜴因為珍稀前綴多了25的附帶治療量,而返祖的六肢灰鱗亞龍是因為罕見前綴多了5附帶治療量。
相比之下,云梟寒因為有英武型創造之血,所以治療效果提高20,實際治療量是正常治療量的120,回起血來比自己的坐騎給力多了。
盡管附帶治療量的比例有些低,但返祖的六肢灰鱗亞龍的安全還是有保證的,奧舍爾想在短時間內將其擊殺完全不可能,真沒血了云梟寒還能將其收回。
不過云梟寒沒有使用返祖的六肢灰鱗亞龍也是情有可原,他當初的想法是列陣,就返祖的六肢灰鱗亞龍那體型,往隊列里一站,這陣型就不要站了,會占據大量空間不說,和隊友間也會留下很大空隙。
現在知道不用列陣也能打,返祖的六肢灰鱗亞龍自然可以用了,可他又不會未卜先知,在沒有實戰之前,怎么能確定能量飛盾的效果會這么好。
至于在沖進冬狼群中后再召喚返祖的六肢灰鱗亞龍,依然不太可行。
六肢灰鱗亞龍龍息的攻擊范圍是前方60碼45度角的扇形區域,這范圍太大了,云梟寒在冬狼群里回頭噴,會直接噴到隊友。
龍尾橫掃則是附帶擊退、擊倒,擊倒就算了,擊退副作用太大了,正面用會把冬狼掃出隊友的范圍技能射程,反向用則有可能把冬狼推出雷網范圍,至少也會讓它們從暈眩中恢復過來后更容易脫離雷網。
因此還是六肢灰鱗亞龍龍息更適合在這個場合下使用,而且要用就得在擲出能量飛盾后使用,六肢灰鱗亞龍龍息會降低敵人物防,先用效果也更好。
接下來就沒什么好說的了,24頭冬狼相繼被擊殺后,第二階段的奧舍爾就很好對付了,更別說云梟寒身上還掛著孤膽勇士buff,很快,奧舍爾的血量就跌落到50以下,進入了第三階段。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>