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            第70章 BUG被封(求推薦)(1 / 2)

            之后又試了好幾次,云梟寒發現自己必須和史萊姆保持較近的距離,只要史萊姆落地后1秒內自己還在空中,它們就會脫離仇恨。

            經過不斷調整落點、起跳時間和方向,以及使用山岳擊的時機,云梟寒終于成功了一次。巨大的高度差使山岳擊的傷害翻了30多倍,一擊就將只剩下65左右血量的史萊姆沖鋒者擊殺,但也只拿到65的經驗,但因為有了怪物做墊子的緣故,云梟寒沒有因為摔落而掉血。

            有了第一次成功之后,云梟寒的成功概率逐漸變高,時機把握的也越來越精準,有一次甚至做到了和史萊姆沖鋒者幾乎同時落地,史萊姆沖鋒者摔掉的血還沒來得及扣掉就被秒殺,一下子拿到了全額的經驗。

            隨著云梟寒的熟練度增加,失誤的次數少了許多,拿到全額經驗的次數也有著顯著增加,在這個過程中最困擾他的反而是主動跳崖后跑回高地上所浪費的時間,所以他特意找了最靠近上行路口的高地邊緣殺怪。

            利用這個bug,云梟寒的練級速度大幅提升,殺到后來史萊姆沖鋒者的刷新速度都跟不上他的擊殺速度了。

            云梟寒只得繞著邊緣移動,不斷尋找新的擊殺目標,但這么做還是在一定程度上增加了他的失誤幾率。

            花了半個小時測試并熟練使用bug后,雖然失誤仍不能避免,但概率卻極大降低。云梟寒的練級效率足足提升了4倍左右,一小時可以打30-32的經驗。

            一共2個半小時下來,打出42個史萊姆生命黏液,還出了2件裝備。

            同時云梟寒也發現自己的集中力正在不斷下降,在操作中出現了越來越多的失誤,利用bug的效率開始大幅下降。

            會有這種變化很正常,云梟寒畢竟是個人類,不是機器,他能保持2個多小時的專注力,還得感謝他進行的不是高強度的體力運動。

            像職業網球運動員,身體狀況和訓練強度都遠高于他這個宅男,還有賽間休息,也沒有哪個運動員能將集中力保持在一個極高的水平上超過2個小時的。

            這么下去只是在浪費一八時段的時間,云梟寒很果斷的選擇了下線休息半小時,然后再上線繼續利用bug打怪。打了2個小時后,又再次休息半個小時,接著再打2個小時,至此,8個小時的正常經驗時間全部用完。

            6個半小時實際打怪時間,云梟寒一共打到史萊姆生命黏液147個,此外還有4件裝備,1個技能,可見強大級怪物在掉落率上也是要勝過普通怪物不少的。

            一個15級綠色重甲護手,20點力量。

            一個15級藍色重甲鞋,25力量,3移動速度。

            一個15級綠色布鞋,20精神。

            一個15級綠色皮甲,20敏捷。

            烈火沖擊瞬發,鎖定技能,短射程,對單個敵人造成2007智力04魔法攻擊力的魔法傷害,冷卻時間8秒,有極低概率對敵人進行智力對精神檢定,敵人檢定不通過則被擊退10碼距離。

            其中3個都是云梟寒可以立刻替換的,這讓他發現抉擇的掉落系統相當智能,單人打怪時有相當的針對性,往往會掉落玩家需要的裝備。

            換上裝備,云梟寒的效率又有所提升。

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