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            序卷第4章 準備2職業種族(3 / 3)

            3日精靈智力屬性提高3,不包括裝備屬性。

            4半精靈敏捷屬性提高3,不包括裝備屬性。

            獸人種族天賦:體力屬性提高5,不包括裝備,下分4個分支種族。

            1狼人敏捷屬性提高2,力量屬性提高1,不包括裝備屬性。

            2牛頭人力量屬性提高3,不包括裝備屬性。

            3獅虎人基礎物理傷害提高3,力量屬性提高15,不包括裝備屬性。

            4狐人魅力屬性提高3,睿智屬性提高2,體質屬性降低3,不包括裝備屬性。

            矮人種族天賦魔抗提高10,不包括裝備。下分4個分支種族。

            1黑鐵矮人鍛造,鑲嵌成功率提高5,火抗性提高10。

            2灰矮人敏捷屬性提高1,智力提高2,,不包括裝備屬性。

            3山丘矮人力量屬性提高5,精神屬性降低2,敏捷屬性降低1,不包括裝備屬性。

            4皮歐矮人睿智屬性提高5,力量屬性提高1,精神屬性降低3,不包括裝備屬性。

            地精種族天賦敏捷屬性提高2,魅力下降3,閃避提高5,不包括裝備屬性。下分3個分支種族。

            1商業地精商業相關技能效果提高8。

            2工程地精機械,工程相關技能、道具使用效果或成功率提高5,10概率使用相關道具時不消耗物品。

            3惡魔地精智力屬性提高2,魔抗提高5,不包括裝備屬性。

            從大種族天賦來看,最適合t位的種族自然是人類、獸人、矮人三族。

            人類可以提高物理防御還能稍微提高攻擊,獸人是增加對t來說最重要的屬性體質,矮人則是增加魔抗。

            光從大族天賦來看最適合t位的種族自然是獸人,人類和矮人則是各有優劣。小族天賦上山丘矮人最佳,牛頭人稍次,斯普內人族和克瑞特人族則值得考慮。

            丁颯經過審慎的考慮之后還是決定選擇克瑞特人族,一方面是考慮到之后陣營選擇,更重要的另一方面則是對自身能力的自信及職業短板的加強。

            屬性上的缺陷可以靠等級,裝備,操作,配合等多方面來彌補,但如果自己在游戲中發展順利的話必然站在服務器的最頂端,那么就很容易被競爭對手重視和針對。

            那么與正常技能不同的變異技能顯然更具有變化性,變異技能情報也更難被對手獲知不是競技類游戲,不可能被對手獲得大量錄像并分析,從而在k時更加出其不意,從而對本身在k方面就較弱的t位職業作出一個較好的補充。

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