看著露西的兩個天賦,葉柏喜笑顏開。
加入領地的流民中,除了普通村民外,還有可能出現特殊人才。
特殊人才和普通村民的區別,就體現在這個天賦屬性上。
nc模板和玩家模板在生活技能上是一樣的,任何一個村民想要成為職業者,都需要從事一項工作,開啟那項工作的技能進度條,然后在長期的工作中提升熟練度,直至達到職業者的等級標準,就可以轉職成為職業者。
像是葉柏之前點亮冒險,相當于是給所有村民增加了狩獵這個生活技能的熟練度條,他們可以狩獵,但不代表他們成為了獵人職業者。
獵人這類低級職業者是熟練度達到標準了就可以自動就職,但一些高級職業者,則需要像修煉突破瓶頸一樣,還需要完成專屬的個人轉職任務才能成功轉職。
譬如卡麗的高級工程師職業,就是需要從前置職業工程師進階,通過了轉職任務才能獲得。
培養職業者是萬界領地經營的重要玩法,一個職業者在專屬建筑里,能夠發揮出的工作效率比十個非職業者都要強,非職業者雖然能工作,但是就像是學徒和大師的區別,非職業者只能滿足凡人層次的需求,在奇幻世界里,超凡才是拉開層次差距的關鍵。
想要培養職業者,需要領主花費不小的資源和精力,低階職業者還好,就像普通人通過經驗積累可以達到行業門檻一樣,只是需要時間。
而在一個村民成為了職業者之后,還想要繼續培養,讓其沖擊更高的職業等級,那繼續重復之前的工作已經沒有用了,需要領主拿出高階材料去堆才能提升熟練度,在領地內職業者面對轉職任務的時候,他們也會選擇發布任務給領主。
葉柏留在背包里的高級獸肉、怒角獸皮等物品,就是等著用來在培養職業者的時候堆熟練度的。
什么你說領主不是應該躺在城堡里享受領民的供奉嗎
咳你可曾聽說過有個職業叫做人民公仆在我們萬界里讀作領主。
雖然領主培養職業者不容易,但是收益同樣也大,一個高級職業者的產出道具,那價值就沒有低的,如果是城鎮里自己培養的職業者,相當于一種長期雇傭,領主只需要給對方發工資并生產材料,對方的產出全部就歸領主所有。
目前卡麗的情況就屬于這種,但是因為領地目前等級太低了,還沒到有工資這個制度出現的程度,所以暫時不用發工資,相當于讓葉柏卡住了個bug,等到領地等級提升,就必須得發工資了。
同時,如果領地發展得好,還可能吸引到外來職業者定居,那種情況就不屬于雇傭,而是對方來領地里開店,領主可以向該職業者收稅,也可材料委托職業者制作道具,通常會根據對方對領地的滿意度和忠誠度獲得相應的折扣。
所以要論回報價值的話,當然還是自己培養的職業者好。
而培養特殊人才和培養普通人的效率是完全不同的,特殊人才不僅是在關聯職業上熟練度提升快,有些高階職業如果沒有天賦的話,甚至直接不能進階,比如一些和魔法相關的天賦,沒有相關的能量親和直接就無法轉職。
正常領地初期,出現特殊人才幾率極低,只有1,想要提升特殊人才出現的幾率,最低的一個科技都來自2級村莊才會有的學校建筑,以至于葉柏一開始沒往這方面想,是回憶起了自己還有一個成就稱號效果,才意識到是這么一回事。
尤其露西的兩個天賦很是不俗。
植物親和從事與植物相關工作,提高30品質;木系法術傷害1。
治愈之光2從事醫療相關工作,提高40工作效率;工作與戰斗提高20治療效果。
領地的醫療建筑也分不同類型,有理發店診所的常規路線,也有草藥房魔藥店的魔法路線。
后者比起前者雖然需要長期草藥,可是勝在穩定,治不好最多沒效果,不會出現在理發店用放血療法直接把病人治死的情況,草藥升級成魔藥后,生效速度更是快,一瓶藥喝下去就能還你個活蹦亂跳的村民。