星際玩家們進入游戲的時候,和葉柏是一樣的登錄界面。
雖然沒有指引,不過不少星網游戲也是一樣的,角色體型也是比較常見的一類碳基生命4形。
然后,登錄這一步,問題來了。
其他星網游戲沒有登錄這個概念,進入游戲就自動完成了注冊登錄,所以星際玩家們看到了緊閉的石門,自然第一反應就是這是游戲背景關卡,得想辦法出去。
偏偏萬界又是全場景可破壞,哪怕初始登錄界面也一樣。
于是,在發現石門緊閉打不開之后,玩家們開始按照自己的思路發揮,用拳腳攻擊暴力破開石門、用石臺旁邊的碎石砸開石門、用照明燈柱從中間撬開石門等等。
而這些方式進入游戲的玩家,除了捏臉時不同體型的屬性差異之外,個人面板的身份不是葉柏的神血者,而是流民。
看到這里,葉柏徹底明白了,忍不住扶額
因為星網游戲的特殊形式,使得星際玩家們用這種非常規的方式進入了游戲,不是正常玩家賬號,于是成了游客賬號。
游客賬號是為了盡量抓住那些懶得注冊賬號的玩家而設置的,當然只會有限的游戲內容體驗,身份統一都是被nc嫌棄的流民,想要成為令人刮目相看的神血者去氪咳,去注冊正式賬號吧
但隨著繼續思考,葉柏又覺得不太對,星際這么多玩家,而且據說萬界還有提升精神力這樣的重要作用,怎么可能沒發現登錄方式呢
然后葉柏看到了下一份資料。
是的,也不是所有玩家都那么暴力,是有人摸索石門上的花紋,達成了正確的登錄過場動畫。
到了這里,玩家們的思路又出現了一個拐點。
身份、秘鑰,兩個問題一出來,從來玩游戲不需要登錄賬號的星際玩家,理所當然的認為這是一個需要解密的關卡,答對之后可以有額外的游戲獎勵。
這個時期出現了破解派,他們傾向于通過從周圍的環境提示里找到這兩個問題的答案。
于是,在五花八門的輸入中,破解派玩家們發現無論輸入了什么,門都打開了,和那些暴力破門的玩家相比,除了捏臉時不同體型的屬性差異之外,個人面板沒有任何區別。
好嘛,原來是白給。
破解派原地解散,這種不用費力砸開門方式成為了現在星際玩家的主流,畢竟都發現了萬界可以提高精神力,全宇宙都卷起來了,不前進就是落后,何必在這個不會出成果的方向浪費時間
只有極少部分人群,或者出于個人執著,或者出于所屬勢力的研究目的,還在堅持進行破譯工作,認為破譯成功后會獲得更大的收獲,被戲稱為堅持破解派
看到這里,葉柏皺起了眉頭。
“這是正常的登錄方式,怎么會還是游客賬號呢輸入、破譯”
忽然,葉柏靈光一閃,福至心靈,她明白差異在哪里了
是語言邏輯