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            第24章 第 24 章(2 / 3)

            未來準備子承父業的怪盜基德二代此刻覺得自己背后毛毛的、有點發涼。

            玩家欲言又止,忍了又忍,還是沒有把“系統把你當成獎勵發放給我了”這句話說出口。

            畢竟這話一出口可能就要打破nc的第四面墻了。

            他強迫自己把注意力集中在前幾項。

            拿到電子地圖是意外之喜。

            本以為它的掉落方式只有積分卡池,但這回估計是限時活動的特殊獎勵之一。

            這份電子地圖與玩家綁定,原則上不可解綁、不可用于交易或交換。就算有人干掉了玩家也不會爆出。

            它的初始狀態是一片黑暗,唯有玩家探索過的區域才會生成對應的道路景觀,并且開啟地貌的實時更新。

            消耗大量積分可以兌換小紅旗,用來在地圖上插點。事后,玩家便能通過地圖上立著的小紅旗實現地點之間的瞬移。

            當然,想要成功插點的前提,是玩家在實際中到達了相應的位置。

            每兌換一面旗所需要的大量積分也能夠限制插點的數量。

            而另一項精神附著,更像是為需要多開身份的玩家量身定做的技能。

            本體和各個馬甲都能同時具現化,玩家的大腦便是控制中樞。

            通過精神附著這一技能,將自己的意念附著至各個身體上。在大腦中下達指令,從而控制各個馬甲的行動。

            理論上能控制的馬甲數量沒有限制,但在實際中,人的大腦能同時梳理的信息卻是極其有限的。

            如果沒有經過專門的訓練,恐怕在能成功自如地操控不同身體之前,精神就要先一步陷入混亂。

            為免腦子打結,也為避免一個不慎就演成人格分裂,在正式投入使用之前,把這個技能的熟練度先私下里刷上去還是很有必要的。

            除此之外,這個技能還有一個說大不大、說小也不小的隱患,那就是共感。

            畢竟不管有幾個馬甲,位于控制中樞的大腦卻只有一個,這就將導致個體與個體之間感官相通。

            就算經過練習之后能同時運行幾套思維,可這也避免不了某個馬甲的狀態影響到其他的身體。

            顯然,這個技能不能常開。

            無必要的時候還是關掉比較好,反正還有電子地圖可以輔助。

            六月一日抬眼想了想長期使用這個技能后,可能造成的認知混亂和本位缺失,心中暗暗下了決定。

            雖然自己是玩家,本來就是柯學世界里特殊的一員,但他姑且還是想做個正常人的。

            暫時還不想當個瘋子。

            在收下了315號系統給他發放的活動獎勵后,六月一日在最底下找到了對方夾帶偷渡給他的一個小小壓縮包。

            解壓出來,便是系統權限的一小部分任務編輯管理權。

            請玩家盡快完成系統修復。

            系統催促著。

            不知為什么,六月一日從中聽出了些眼巴巴的可憐意味,忍不住“噗嗤”一笑。

            引來了從最開始就一頭霧水的黑羽少年的關注。

            為免系統再次提出抗議,他強忍著笑開始工作,裝作一本正經地修正起bug來。

            在系統的注視之下,六月一日起手就先修改了本次限時活動最終問題的答案。

            q怪盜基德是誰

            a黑羽盜一寺井黃之助315號黑羽快斗

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