楚黎當即選擇下載安裝包更新游戲。
游戲更新的速度出奇的快,可能是安裝包的內容本身就不算太大吧。
當楚黎再度打開游戲時,就看到了更新的好感度和理智值。
不同于一些尋常游戲設置在nc頭頂的血條,可能是擔心類似的條形框太多會遮蔽玩家視線,數量太多看著惹人生厭,新增的好感度和理智值被暫時隱蔽在屏幕里,只有在玩家用鼠標點擊nc后,才會在nc頭頂上浮現出一個顯示了數值的條形圖。
這也是楚黎在看不到更新的理智值和好感度功能后,試探著用鼠標戳了戳屏幕上的nc后才發現的。
在確認了這個新功能后,楚黎第一反應就是去看那個活人nc的好感度和理智值。
出乎他的意料,無論是好感度還是理智值,屏幕上顯示的數值簡直低到叫人難以置信。
明明這個活人nc在他走劇情時,三番四次表現出對他的親近,結果好感度功能出來后,百分制的進度條,最后顯示出來的好感度居然是空蕩蕩的零蛋。
要不是游戲顯示出來的數值,他怕是現在還被那兩段劇情動畫蒙在鼓里。
可屏幕上那個活人nc表現出來的親近模樣看著也不像是假的啊
難道說是這個活人nc表達出來的親近實際是對他這個喪尸信徒,而不是對他的魅惑蘑菇本身
這么說起來好像也確實有道理
這個活人nc的全部情緒都是對著劉全義展現出來的。也就是他之前一直操控劉全義的身體進行活動,不然怕是只能在邊上看著兩個nc在程序的控制下自己過劇情了。
不過相比起好感度這個簡明扼要、光看名字就知道有什么用的指標,楚黎反倒是更好奇另一個理智值的數值。
這個活人nc的理智值滿點數值最大只有四十。
此時對方的理智值空了大半,只剩下十幾點數值可憐兮兮地掛在上面。
楚黎嘗試用字意來理解這個“理智值”的功能,猜測這是不是代表nc的慌張鎮定程度,來表現這些nc受到的驚嚇。
可能是末世的背景設置本就嚇人,于是這個活人nc的理智值也跟著岌岌可危。
楚黎理所當然地這么想著,轉而試著點擊了在場唯一存在的其他生物喪尸這群極容易被馴服為信徒的nc,以此來觀察對方的好感度和理智值,試圖弄清楚這兩個數值對自己收服信徒究竟有什么用處,想要弄明白理智值在這個游戲中究竟有什么用處。
他點開了喪尸的好感度和理智值。
和之前的那個活人nc一樣,喪尸對他的好感度也是零。
而另一個理智值的數值則比活人還要更低,整個理智值的滿值只有個位數。就算數值一直都保持在最高,但因為數值本就上限不高,看著還是挺可憐的樣子。
想想喪尸確實也不大可能會有什么理智,這么設置好像也確實也沒什么問題。
不過,對比活人nc和喪尸nc的數值,回憶起先前收服喪尸信徒的過程,那遠比收服活人nc更加簡單便捷的經歷,在雙方對他的好感度均為零的前提下,信徒的出現是不是和理智值的數值更加緊密相連
這確實值得一試
楚黎點開了進化功能的標簽,在照例給蘑菇各點了兩點在“魅惑”和“繁衍”上后,轉而在一連串的標簽中搜尋,最終本著針對理智值數值的目的,把最后一個信仰點試探性地加在了另一個“恐嚇”的標簽上。
希望他的構思理智值更低更容易被馴服,并未出現問題,而“恐嚇”也確實如他所想一樣能有效降低活人nc的理智值吧。
劉洋看著不遠處的那片狼藉,又低頭看了眼自己手上的蘑菇,越發清楚意識到了自己如今還能活著站在這里的原因。
不過也不知道是不是他的錯覺,還是說他之前不小心記岔了蘑菇的外形,他覺得自己手上的蘑菇看著變得越發奇異了
蘑菇傘蓋上,類似于人類虹膜的紅色斑點外圈看著越發顯眼,而正中原本更偏向于棕色的斑紋也開始變得更加暗沉,濃重得像是漆黑無神的瞳孔。
在低頭看向蘑菇傘蓋的瞬間,它給人帶來的古怪凝視感越來越強烈,就好像當真是個長了眼睛的活物正在靜靜地注視著他,于是他也被迫暴露在那十幾道視線之中。
劉洋定定地看著蘑菇,看著傘蓋上古怪的花紋。
這和記憶中截然不同的外形給他帶來了更強的惶恐,像是看到毒蛇皮膚上的擬態斑紋,像是食人花向外舒展的鮮艷花瓣,無端叫人毛骨悚然。
更令人心驚的是,明明不久前還叫他格外排斥的事物,在越發恐懼的同時,他居然莫名從中品出了幾分引人上前的美麗,既圣潔到叫人不敢觸碰,又蠱惑著人將其吞入腹中。
生物的本能讓劉洋開始戰栗。
可此時的他已經無力抵抗這一切了。
甚至于此時此刻,他已然開始從扭曲的恐懼中感覺到了甘甜。
如果他能看到自己的理智值,想必一定能看到,那個本就只剩下約莫四分之一的條狀數值條仍在不斷往下降。