1601倒是收到了不少的橄欖枝,不過他們并沒有再加人的意思,現在他們4個人算得上比較穩定的四角關系,多了外人不一定是助力,反而可能是拖累。
嘴上喊著沒有參與感的奧爾臉上卻是美滋滋的,完全沒有脫離隊伍另起爐灶的意思。開玩笑,先不說他最崇拜的表哥就在1601,就算沒有哈爾森在,能順順利利拿第一,傻子才出去單干呢。
不過下午的第二場比賽,顯然和第1場有很大的不同。每個參賽隊伍都會被投放在一起,不像上午的時候,倒霉如奧爾,還要從千里迢迢的地方趕過來跟大部隊會合。
守護果園,每只小隊要找到一片自己的果園,占領果園之后,在規定時間內要守護好自己的果園,如果被別人搶奪,分數清空,果園被摧毀,隊伍通關失敗
第二場比賽采取的是實地布景虛擬模式,而且一開始就引入了淘汰機制,他們每個人都發了槍,不過不是有攻擊性的武器,而是填充了各種水溶性顏料的槍,射擊自己的對手,擊中要害部位,對方就會出局,進入“重傷”或者“死亡”狀態,如果隊友能夠找到醫療物資或者是復活卡,就可以把自己的隊友治愈或者復活,他們就能再次自由的行動。
第二場比賽不存在提前通關,看就看三個小時之后的果園情況。
之前說了,第一場比賽的前三名都有特殊的獎勵,這個獎勵就體現了第二場比賽的開端,他們三個隊伍,都分到了一個特別大的果園附近,開局就可以占領一個大果園。
不需要費勁尋找,1601出現的地方就是一個大型葡萄園,葡萄長的很是茂密,累累的果實掛在綠油油的葉子中間,看上去水靈靈的很是誘人。
“我們有這么多果子,肯定是最后的勝利者。”奧爾伸手摘了一個葡萄,酸酸甜甜的,口感肯定比不上他在家里吃的貴價貨,但是味道還過的去,挺解渴,“我覺得葡萄果園就蠻不錯的,吃起來方便,還可以補充能量。”
西萊爾卻搖搖頭“大不一定是好事,我們只有四個人,果園這么大,很難守得住。”
而且他們在上一場比賽的時候,得罪了不少人,如果那些隊伍聯合起來,共同摧毀他們的果園,他們武力再高也可能扛不住。
成禮用數據說話“如果直接占領這個葡萄果園,在短短時間內失去它的概率為9999”
哈爾森也好奇了“剩下的001概率是什么。”
成禮一本正經的說“我們的對手集體犯病或者機器出故障,以及規則更改。”