聊天頻道無法發圖片,只能發送文字,成禮利用破折號、箭頭、空格等多種文字符號直接給奧爾畫了一份簡易路線圖“可以試試這條路,我們前去和哈爾森匯合的路上,你可以依照具體情況更改路線。”
奧爾很快下了決定“那我繞路過去,說不定沿途能找到很多彩蛋,你們也往我這邊走一走啊,15k跑一跑,40幾分鐘的事情。”
這要是在開學初期,奧爾可不會把15k說得這么輕飄飄的,經過了將近一個月的魔鬼訓練,他已經不是當初跑個沒幾圈就上氣不接下氣的小廢柴了。
哈爾森一邊找一邊發言你們早該過來的,這片區域的資源非常豐富,我們隊伍的進程還算慢的,這里有些隊伍已經收集到快20個碎片了。
第一場比賽不知道是不是熱身,氣氛相對比較和諧,沒有那種緊張刺激的感覺,與其說是比賽,不如說是收集游戲,難度主要是在彩蛋獲取上,需要細心、良好的視力,還有一定的運氣。唯一緊張的點就是時間,但看他們隊伍的搜索速度,早早結束比賽問題不大。
等成禮和哈爾森匯合的時候,時間過去了差不多1個小時,此時他們的隊伍已經收集到了15個碎片。原本藏在地圖里的彩蛋數量并不會改變,拿到碎片的人數越多,地圖上的碎片就越少,所以隊伍收集碎片的速度也明顯慢了下來。
“叮叮叮”比賽手環突然響起刺耳的鈴聲,一個聽起來賤兮兮的機械音發出通知,“比賽已經過去了1個小時,相信大家都感受到了尋找彩蛋的樂趣吧,接下來更新找令牌的新規則,增加碎片排行榜。誰會成為第一場比賽的勝利者呢,前三的勝利者可以得到特殊的獎勵哦期待你們的精彩表現。”
成禮刷新了一下手環頁面,在通告結束后,比賽手環強制刷新,頁面的右上角多了一個碎片排行,有個人排行,有隊伍排行,他們隊伍四個人,最多的一支隊伍有7個人,隊伍排行榜那一欄,這只人數最多的隊伍已經成功收集了28個碎片,個人排行榜那一欄,凡是超過10個碎片的人,全部都上榜成功,隊伍排行榜是則是15個碎片起步,正好是3人團隊一半的數量。
成禮他們3個的運氣很不錯,50支小隊,目前15個碎片的隊伍不超過10支,他們排在第7名。
看到這2個排行榜,成禮眼皮一跳,他再點了下地圖,果然,不管是隊伍排行榜,還是個人排行榜,排行榜上所有人都多了一個閃閃亮亮的坐標,只要點擊坐標,就會出現坐標路線指引,上了隊伍排行榜的隊伍。
這意味著什么,意味著參賽者們不需要再花費大力氣爬樹、攀巖、潛水、挖洞、開貝殼,只要搶別人家的碎片,就能迅速完成隊伍需要的數量,運氣不好的參賽者也不用怕臉黑,搶就完事。
規則一更新,排行榜上的名次就開始快速變化,一些系統沒有言說的新規則在輪動榜單中顯現出來。
從彩蛋中發現的新碎片會默認激活狀態,數據同步到比賽手環頁面,但是實體牌子只是學校贈送給學生的紀念品,實體牌子被搶走,不代表碎片被搶走,利用手環可以進行碎片搶奪活動,碰一碰就能搶走一個人獲取的碎片。
但是每個人身上的碎片單次只能被搶走一半,然后會得到10分鐘的保護時間,剩下碎片為1個時為不可搶奪狀態,短時間內一個人只能對一個隊伍里的單個人員搶一次,但是一個人可以連續搶不同隊伍的成員。搶奪過別人的隊伍則喪失保護時間的豁免權,就算被搶了,還可以被另外一個隊伍搶。
排在第一的隊伍本來占著團隊優勢拿到了28個碎片,可是坐標一更新,才不到10分鐘,這支隊伍的碎片數量就飛速的下滑,直接滑出了排行榜,但是很快另外幾只隊伍爬上了隊伍的排行榜。
西萊爾看了一眼成禮,又和哈爾森對視了一眼“不然,我們也去湊湊這個熱鬧”
成禮平常總是非常遵守規矩,雖然從來都不會刻意去親近同學,但也愿意在有人受傷的時候伸出援手。西萊爾不確定成禮愿不愿意用這種搶奪的手段,如果他覺得被搶奪者可憐的話
成禮從地圖上抬起頭來“離我們最近最合適的目標在右上角700處,一位10票以上的落單人士。”在票數搶奪規則沒有更新之前,有些隊伍會把碎片放在一個人身上,就算更新了搶奪規則,隊伍成員之間也仍然可以自由交換碎片數量。