當然這也是值得夸獎的,和時下用命干的游戲不一樣,這款游戲雖然強制用這樣的方式延長了玩家的游戲時間,卻并不會太讓人覺得反感。大部分的游戲都是通過體力等來延長玩家的參與度
,保證你一天不會全部肝完,酒廠的新游戲也不例外。
但酒廠的沒有體力是真的沒有體力,字面意義,笑。
總之,很期待第二天的到來去開放新的關卡,這樣的心情是不會變得。
就像是建設小島的時候一樣,第二天總會有更多的期待。
玩家們也是給予了十分正向的認可,表示這的確讓人耳目一新的游戲,第一次覺得健身是一件很有意思的事情。比起實況和舞力系列又是完全不一樣的感受,這種二次元關卡挑戰類的健身游戲還是很讓人想嘗試一下的。
畢竟作為一款首次將運動和升級等要素完美結合的體感游戲,沒道理不會受到好評和認可。
但是這并不代表,這款游戲和之前的游戲一樣火的一塌糊涂,恰恰相反,游戲的銷量雖然在不斷地攀升和增長,事實上,根本沒有呈現出爆發式的提升。
相較于之前的第一款主機游戲,甚至他的爬升速度還要慢很多。
玩家們宣發背鍋
咳,有的主播看到后分析,其實也不能完全是宣發的問題,主要還是游戲本身的定位是聚焦在運動健身上。大部分的玩家在看到這個名字的時候人都萎了,還是那句話,他想鍛煉他早去鍛煉了,他不會等到游戲的時候再去鍛煉。
所以這部分群體根本就不會去關注這款游戲或者預約這款游戲。
當然再加上大部分主播們擺爛。
主播不是擺爛,是真的這種鍛煉要人命的游戲他們也不行啊,這練完就直接癱了。
他們是游戲主播不是健身區主播qq
所以游戲在視頻網站等熱度并不高,除了幾個特別搞笑的鍛煉視頻點擊量很高以外,游戲的討論度和熱度并不比之前的游戲。
論壇里的帖子和之前的血源等比起來,也根本不算多,同人加持也少,畢竟沒人真的想寫琴琴大魔王x波克本或者x你的劇情。
同人大佬們表示一想到300個深蹲我人都萎了,就不要說寫同人了。
而且更萎的是寫波本克x我。
一想到他罵我三十個深蹲都堅持不了的樣子,簡直是頭大。
他真的好ki,有時候真的好像我那不通情理的奮斗逼領導,很卷,很苦的。
基于以上多方面的因素影響,酒廠這款新游戲的銷量并不算爆炸。
哦,再看看永生之酒規劃的銷售量,雖然感覺到了對方的自信,但是目前來看比起之前的游戲只能算是普普通通。
事實證明,讓游戲群體里的宅男宅女們運動,還是比較難的一件事情。