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            筆趣閣 > 科幻小說 > 禁止毆打逃生游戲npc[無限] > 480.死地重游1 助力我的復仇計劃!

            480.死地重游1 助力我的復仇計劃!(1 / 3)

            面前的黑塔依然高聳。

            塔內會進行時間流速的調配,保證這一批進入的玩家積攢到一定人數之后,才會將他們傳送進入團隊副本層。

            無論是早到的還是晚到的玩家,只會感覺過去了一秒。

            雪城城主已經把資料傳給蘇搖銘看過了。

            黑塔開放,分為兩種。

            第一種屬于低級玩家的戰場,和之前的規則一樣,進入的都是4級青銅,或者青銅之下等級的玩家。

            第二種,就是這次最重要的部分,中高級玩家的賽道。

            白銀,赤金,鉆石,星耀,這四個等級的玩家,將從黑塔第五層開始“爬塔”。

            他們將會被隨機分配到同一個副本之中。

            顯然,黑塔第五層的難度對應的就是五級白銀。

            每通關一層,可以解鎖下一層副本的進入權限。

            最高可以抵達第八層。

            但開放至今為止,即便是星耀玩家,也沒有人能夠獲得進入第八層的機會。

            第七層雖然看似是對應鉆石等級,但難度逆天。

            每次通關之后,玩家可以自行決定,是退出爬塔,還是繼續往下,若是退出,再進入黑塔需要有冷卻期,而且重新進入,又需要從頭爬起。

            鎏金等級無法進入黑塔。

            按照目前的情況來看,很多人猜測黑塔只有八層,或者還有九層,只是沒有開放,但最高應當就是九層。

            而所有人都好奇并且渴望的神器,還有混沌力量,或許就藏在第層。

            但顯然,爬到那里十分艱難,而且一不小心還可能死在副本里,這樣的風險是不足以吸引利益至上的玩家的。

            黑塔之所以如此危險,還吸引很多人進入,就是因為它和那些被壟斷的遺跡完全不同,進入總人數不限,只要你敢進,并且繳納一定的霾石,就可以進入其中。

            低等級的玩家只需要繳納五塊霾石,高等級的玩家需要繳納二十塊霾石。

            這不便宜,但也在大家的承受范圍內。

            低等級的玩家可以在副本里獲得很多機遇和其他資源,道具,只要能活著出去,大部分都不會虧。

            而中高等級的玩家也是一樣。

            他們會有一個積分系統。

            黑塔積分體系和直播功能是一起出現的,玩家在副本中的表現可以獲得相應的積分,表現越好,獲得的積分越多。

            其次就是人氣。

            單場人氣越高,積分也就越多。

            積分在離開黑塔的時候可以兌換黑塔的各種裝備,平日里有價無市的高級武器,甚至是僅次于神器的罕見武器在這里都能見到。

            很快大家就發現,這些武器都很眼熟。

            沒錯,黑塔在空手套白狼。

            進入黑塔而死去的人,武器和資源自然就永遠留在黑塔里,黑塔將這些東西收集起來,放入兌換庫,玩家使用積分兌換,進來還要交霾石門票,如果死在里面,它就可以繼續充實兌換庫,吸引更多的玩家進來。

            如此,竟然實現了可持續發展的資源循環利用圈,子子孫孫無窮盡也。

            江陵把這個分析發給蘇搖銘的時候,蘇搖銘總有種奇怪的感覺。

            這套白狼的手法怎么如此熟悉。

            如果不是沈亦活著到處亂竄,她都要懷疑黑塔是不是沈亦本亦了。

            但還有另一個人,或許也有這樣的商業頭腦。

            比如,某個在副本世界里,將全世界人都甩的團團轉的“鬼”,她懷疑優秀之家已經關不住秦郁了,畢竟他都可以在其他地方到處出沒,比如紅星商場。

            人氣既然和積分有關,自然就成了玩家們重點研究的對象。

            如何獲得人氣

            很簡單,獲得觀看直播的人,也就是其他黑塔之外的觀眾的投票

            觀眾可以用霾石購買人氣票,比例是一比一,在一場副本開場的測試階段,投給自己看好的玩家。

            每個人只能投票給全部玩家人數十分之一的玩家,如果不是整數,就向下取整,避免有人全部買股。

            如果該玩家存活到最后,觀眾就可以獲得投在該玩家身上票數相同數量的積分。

            如果該玩家完成副本指定的任務,也可以獲得相同數量的積分。

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