所以,說起來簡單,真要做起來,欠缺的東西可就太多了,各種各樣的基礎研究,各種各樣的新鮮的設計,都需要大量的人力物力去研發。
余歸海所能做的就是提出理念,做好游戲設計,然后把主服務器制造出來,至于個人意識登錄終端,以及所需要的各種基礎技術,那就需要眾人集思廣益去解決了。
......
三月之后,余歸海滿面春風的出關了。
他一出來,立刻召集重要高層,以及研究人員的頭頭前來開會。
命令一下,所有人立刻放下手中的工作,第一時間趕來。人員很快便到齊了。
余歸海意氣風發的環視一周,說道:“今天叫各位來,是關于邪惡意識的秘境問題。”
眾人急忙洗耳恭聽,對于邪惡意識的好處,他們早有耳聞,心中也十分的期待,誰都想趕緊斬殺一批,然后提升自己。
“這個秘境我思索了一番,不能夠做成尋常的秘境。這種邪惡意識太過詭異厲害,我們的弟子沒有應對經驗,很容易死傷慘重。所以我準備做成一種不同尋常的秘境。”
余歸海接著說道。
“這種秘境不同于以往肉身進入的秘境,這秘境肉身不能進入,只能純粹的意識體進入。這些邪惡意識就在秘境之內,按照實力層次聚攏在同一個場景。
對應實力的弟子只能進入對應的的場景,斬殺其中的意識體之后,便可以獲得對應的好處提升自身的意識。
如果實力不濟被邪惡意識斬殺,也不會真的死亡。我準備在秘境內設置特殊保護機制,弟子就算是被邪惡意識殺死,也不會真的死亡,保護禁制會保護其不被邪惡意識吞噬,而是護送出來。
不過,一旦被邪惡意識斬殺,也就相當于丟掉了一條命。每個人有三次機會,只要死掉三次,就會徹底失去繼續參加秘境的資格。”
“........”
“這種秘境,我稱之為神游秘境。”
余歸海一口氣將游戲秘境的設計全都說了出來,準備聽聽眾人的意見。畢竟這游戲是前世之物,不一定符合這個世界,還是需要這個世界的人類把一下關,盡量彌補。
眾人沒有庸人,都是不是門中修為實力最強的一些人,就是搞研究最強的一些人。這些人都有一個共同點,那就是天資聰穎。不可能一個傻子能夠修煉有成。
他們一下子就聽出了這個設計的厲害之處,簡直是直接摒棄了傳統試煉的各種弊端,同時還不失去試煉的意義。
當然,這種試煉由于后顧無憂,肯定是不如真刀真槍真死真傷的真實試煉效果好。但是其傷亡率也降到了最低,綜合考慮還是這種秘境試煉好。
況且,這個神游秘境也設置了規則,一旦失敗三次,就會失去繼續試煉的資格,而一直不失敗的人則會從中持續不斷地獲取好處。
這樣一來,優勝劣汰,可以更好的篩選出更多的好苗子。不像真實秘境那樣,很多好苗子都因為各種意外死掉了,只能送上一句機緣不足、氣運不夠、命不好之類的酸話。
而且在秘境中死亡并不是沒有代價,由于本人的意識真實參與,死亡之時會體會到生死之間的大恐怖,對于其心智也是一個磨煉。一旦度過這個坎,其心性必將產生蛻變,道心也會更加堅定。
眾人越是思索就越覺得這個設計真的是空前絕后的天才創意。
他們看向余歸海時,眼中流露出發自內心的崇拜。