余歸海本來打算修建一處普通秘境,然后將這些邪惡意識安放進去,設好禁制,只有修為等同的才能夠面對同階的邪惡意識。
但是后來一想,這樣做也非常危險。
這些邪惡意識本身就非常強大詭異,一般的修士就算是有著自己的指點,也不一定能夠滅殺邪惡意識。到時候被反殺的反而不少見。
再一個,同階之間也有高低之分,比如同為化神期一層,實力卻有著明顯的高低之分。若是最弱的化神期一層遇到了最強的同階邪惡意識,那也極難幸免于難。
而如果繼續進一步細分實力,也意義不大,再說了分那么的實力層次,制作起秘境來也太費勁了。
余歸海建立這個秘境是要提升宗門之中弟子的資質實力,而不是讓他們去送死。
尤其是名額有限,在進入秘境之前,肯定要經過一番選拔,選出來的弟子都是門中精英,如果傷亡太大,那就會動搖門中根基。
同時這個秘境還要有一定的試煉功能,不能讓弟子們輕而易舉的得到好處,必須經歷艱難險阻,才能夠得到磨煉,也會更加珍惜來之不易的一切。
這樣一來,之前考慮的秘境就不太妥當了。
余歸海思索了一番,沒有什么辦法。
他忍不住拿出虛空旗查看起來,虛空期內的空間中,數之不清的邪惡意識如同鬼怪一般凄厲的呼嘯來去。
一道道幻境從虛空旗內部不斷地閃現,這是邪惡意識力量的本能散發。它們的力量之中自帶幻術,可以輕易迷惑人類的感官,從而制服吞噬人類的意識。
余歸海的意識強大無比,自然不會被這些粗淺的幻術所影響。不過,他并沒有將這些幻術屏蔽,而是饒有興趣的看了起來。
這些邪惡意識的幻術對他來說很粗淺,但是對于低階修士來說卻非常的強大,能夠直擊對方的內心深處最為隱秘的事情,從而形成印象最深刻的幻境,勾動人心深處的破綻,然后一擊必殺。
余歸海突然想起了一個好主意。
要說起前世,他記憶最深刻的東西,肯定離不了三樣東西,網絡小說、幾百T的小視頻,還有就是各種電腦游戲。
此時,他所想到的就是電腦游戲。
如果做出一件寶物當做主服務器,然后制造一批設備,能夠讓弟子們的意識離體而出,進入主服務器的寶物之中。
把這些邪惡意識控制在主服務器中,制成各種各樣的怪物,同級別的怪物放在同一個場景,讓弟子們按照自身的實力前來斬殺,進而讓他們的意識像前世的游戲中的人物升級一樣變強。
這樣一來,豈不是可以大大的降低風險,并且可以更加純粹的鍛煉意識。
余歸海思索了一陣便決定選擇這個方案。
他迅速的根據前世的經歷,模仿前世電腦游戲的模板開始設計游戲。
一個個想法從他的腦袋里冒出來,不斷地被他記錄下來,以后要拿出去交給下面的人進行設計。
制作這種東西欠缺的東西非常多,畢竟這個世界上以前都沒有過類似的東西。
就好比前世,別看現代社會電腦游戲發展挺迅速,若是放在地球古代,你讓他開發電腦游戲看看能做出來么!