“英雄影視作品這片兒你是有經驗的呀,你這導演的斗破蒼穹去年票房搞了一個大奇跡,號稱開創了國內玄幻電影的先河,在這方面你肯定要比我們熟悉的多。”
火星頓時就是一下子來了興趣,林峰聞言只是笑了笑,然后搖了搖頭。
“的確如此,不過實際上一部好的電影要想制作出來的話,是非常消耗時間的,光是特效可能就要一年甚至更多的時間,當然了,如果你不想等這么長時間的話,要么加錢,要么就是粗制濫造。而且也不是什么東西都適合拍成電影。”
林鋒的話說的非常的直接,那就是電影這種東西并不適合撈錢,如果說只是為了想要賺錢的話,影視化明顯不是一個正確的道路,他是一個非常考驗能力,現如今國內爛片占主流當然了
爛片其中一些頂級爛片還是可以賺錢的,因為有很多的韭菜粉絲愿意去看,但實際上除了這些頂級爛片之外,更多的爛片都是屬于虧本的,換句話來說,國內已經越來越多的觀眾開始追求一部可以看得下去的電影或者影視劇,尤其是在玄幻修真這類
因為之前根本就沒有一部可以合味兒的林峰的斗破蒼穹,以如今的角度回味去看的話,還是能夠看得出有很多地方比較的生澀。
而給出這么高的評分也是很多觀眾的寬容,因為這是一部他們可以看得下去的,也是一部他們沒有看到狗血戀愛之類的弱智情節的一部真正的屬于正常觀眾的電影,所以他們愿意去呵護,愿意去等待著他們成長。
林峰的這些話頓時就是讓火星也全部都明白了,所以幾個人討論來討論去,最后就只有游戲這條路可以走,不過林鋒卻是同樣眉頭微皺,起國內的娛樂產業,可以說沒有一個是無辜的,全部都是重災區,影視作品,爛片一大堆,歌曲里面爛歌一大堆,游戲自然也是如此,垃圾游戲更是一大堆
甚至可以說是慘不忍睹。算得上在林峰觀感來看的話,屬于最爛的一個,因為音樂電影電視劇雖然怎么樣,但是終歸還是可以偶爾出現那么一兩個不錯的,可是游戲當真是看不到任何的曙光,林鋒玩的絕地求生,那是隔壁寒國的游戲公司。
所謂的國產游戲,在林峰眼中看來,那就是純粹的電競賭博,比的就是誰有錢和任何所謂的游戲根本就沾不上半點邊,換句話來說就是歡樂斗地主的升級版和變化版沒有什么區別。
“其實游戲這個領域如果把它做好了是真的非常的賺錢,像國外很多影視化作品,他們都可以把它變成游戲形成IP上的互動,增加IP的影響力,可是咱們國內游戲工業可以說是重災區,甚至是非常薄弱,咱們的游戲設計人才,他并不怎么去追求游戲技術上的功課和難堪,反而是變著花樣想怎么樣從用戶的口袋里多壓榨一分錢,這就是我們國內現在的游戲人才。”
比如說對游戲這方面是并不怎么樂觀的,甚至可以說是絕望,就壓根沒有想過去把他的影視作品做成游戲,這種東西基本上是可以直接忽略的。