但生氣也沒有辦法啊,因為這一點并不是單純由游戲設計師就可以順利解決的問題。
當然,唐棠也不是坐以待斃的性格,她本人對玩家們的游戲體驗還是很看重的,而且當來自各星區的玩家出現不對等的情況,輪到不久后的公會戰開打,就沒什么意思,打起來也沒勁。
也就是說,這個問題遲早都得解決,最好還是在公會戰開始之前就解決掉。
對此,唐棠唯一想到的方法,便是請教星際迷航的游戲設計師駱青媚,星際迷航這游戲性質,有點像是全息ve游戲,就是關卡設置偏簡單和正統,會讓人有種在玩訓練教材的感覺。
但星際迷航在眾多游戲里脫穎而出、爆火也不是沒有原因,證明了它這款游戲確實有比其他游戲優秀、不能替代的地方。
對于這一點,唐棠認為是在于星際迷航武器裝備的真實性,整個游戲設置的敏感度都調得相當敏感,只要有一點兒的反應遲鈍,就可能會造成的不同結果。
這一點,唐棠是不得不佩服駱青媚這個游戲設計師的,估計她在設計星際迷航這款游戲時,參考的素材,就是現實的武器參數。
但這么一來,星際迷航對于星網的要求就十分高了,甚至比她的仙俠奇緣還要高,但很顯然,在這個問題上,星際奇緣是克服了的,并且能讓各星區的玩家都能無礙、順暢地玩游戲,哪怕星際迷航這款游戲主系統是在a5星區。
所以,唐棠是想請教駱青媚這位游戲設計師,想問她該要怎么樣才能解決這個問題。
但很遺憾的是,上回她們雖在經紀公司里見過一面,可當時的情況特殊,也沒能互留聯絡方式,無法,唐棠也就只能通過游戲設計師后臺給對方發私信了,但這私信已經發出去有差不多一天了,也依舊處于未讀狀態。
對方估計是太忙了,沒時間去查看私信箱,唐棠再焦急也沒有辦法,也就只能耐心等候對方回復。
無法,唐棠便只好先暫時將這問題拋開,該干嘛就干嘛去。
這不,今日難得和老哥一起出門,唐棠可要將自己和老哥都收拾得整整齊齊的,折騰了很久,折騰得唐勝都快憋不住了,唐棠大發慈悲地將老哥給放開來,這才坐上了懸浮車,往中心商業區出發了。