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            第484章 榮譽是負累(2 / 2)

            正如同今日的,所有戰隊面對到神話都會獲得眾志成城的buff。

            成名的途徑還有比擊敗名人更快的嗎

            試看sg、eg、英杰這些戰隊的崛起,誰不是站在舊時代強者的尸骨上揮舞戰旗的。

            燕向陽

            首周比賽很快落幕,神話兩戰全勝,賽季初這個成績看不出好壞,但畢竟沒輸,放在其他戰隊上來說,足夠安心。

            可神話不行。

            他們是去年四連冠獲得者,今年的衛冕冠軍,老將騰出來的位置應該是更有天賦和實力的新人,而不是一群躺在神話功勞簿上吃老本的庸才。

            換言之,粉絲和路人對新神話戰隊的表現不滿意。

            安杰發揮出色,但也只是保持了去年的正常水準;周錦棟發揮正常,沒太出彩,也沒失誤;麟軒和酷酷作為神話替補登上首發的表現是神話老粉最不認可的,無他前面有兩座大山立在前面。

            誠然麟軒和酷酷的操作比梅冰和韓峰犀利,反應也快,各種極限逃生反殺甚至單殺,但表現出來的效果,對團隊作用遠不如老人。

            坦邊要奉獻少吃兵線多承擔傷害,給隊友創造合適環境。

            打野不僅是輸出和切c,更要對團隊整體節奏有貢獻。

            問題最大的最初。

            雖然大家表面上都說著,入了神話門,就是神話人,可帶著明顯帶著宿敵標志的最初難免迎接了神話粉絲最多的審視。

            神話的風格戰術體系與英杰完全不同,可最初還保留著在英杰服役時的習慣,比如圍繞中路搶視野,跟著中單轉,進攻性遠大于保護性。

            對此,神話俱樂部整體都很明白原因。

            四冠的榮譽嘛。

            作為曾經站在頂峰傲視群雄的戰隊,難免帶上了神的色彩,喜歡的人希望他們一直強大,討厭的人則詛咒他們樓起樓塌。

            正如同今日的,所有戰隊面對到神話都會獲得眾志成城的buff。

            成名的途徑還有比擊敗名人更快的嗎

            試看sg、eg、英杰這些戰隊的崛起,誰不是站在舊時代強者的尸骨上揮舞戰旗的。

            燕向陽

            首周比賽很快落幕,神話兩戰全勝,賽季初這個成績看不出好壞,但畢竟沒輸,放在其他戰隊上來說,足夠安心。

            可神話不行。

            他們是去年四連冠獲得者,今年的衛冕冠軍,老將騰出來的位置應該是更有天賦和實力的新人,而不是一群躺在神話功勞簿上吃老本的庸才。

            換言之,粉絲和路人對新神話戰隊的表現不滿意。

            安杰發揮出色,但也只是保持了去年的正常水準;周錦棟發揮正常,沒太出彩,也沒失誤;麟軒和酷酷作為神話替補登上首發的表現是神話老粉最不認可的,無他前面有兩座大山立在前面。

            誠然麟軒和酷酷的操作比梅冰和韓峰犀利,反應也快,各種極限逃生反殺甚至單殺,但表現出來的效果,對團隊作用遠不如老人。

            坦邊要奉獻少吃兵線多承擔傷害,給隊友創造合適環境。

            打野不僅是輸出和切c,更要對團隊整體節奏有貢獻。

            問題最大的最初。,,

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