這群賞金獵人聞著味道咬住了約翰刻意放出的誘餌,吵吵嚷嚷的涌向了這個陷阱,只可惜螳螂捕蟬黃雀在后,約翰和望月結弦正愉快的看著他們像下餃子一樣撲騰撲騰的掉進去,然后吵吵嚷嚷的把這鍋水鬧得沸沸揚揚的,為了達到他們的目的,自然還得留幾個活口。
啊,當然,最后這些工具人能活下幾個就各憑本事了,畢竟小孩子都知道把自己的性命寄托在別人身上是愚蠢的行為。他理直氣壯的給自己的行為找了一個借口,一點也不猶豫的把底下這群紅點們劃拉進了練手工具人的名單里。
如果不是他們先動手來襲擊他們,他也不會反擊不是嗎望月結弦假裝沒有看到自己人物面板上標注的暴虐特性,假惺惺的想著。
他是一個熱愛和平的人,只是可惜總有人要讓他用不和平的方式來維護和平。望月結弦在心里為世界的和平大業默默的哀悼了一下,又興致勃勃的規劃起了行動路線。
可能是系統插件自帶的技能原因,有系統的輔助,他就算是穿著普通大學生樣式的運動鞋,依舊能收斂起聲響,他順著水管滑到陽臺上,又悄無聲息的俯行在陰影里,十分順手的勒暈一個從樓梯口出來抽煙放松的倒霉蛋,把人給隨便塞到某個暫時沒人搜查的角落后,望月結弦就蹲在陽臺看起了地圖。
系統智能的投射了3d立體建筑地圖,貼心的標記出了理論上個人視野范圍,甚至還用紅色線條暈染出了大致輪廓,一眼下去整個地圖上一群人的視線死命糾纏的視線紅的分外鮮明。
系統的給他展示ui界面風格參考了記憶里的游戲ui,這讓他忍不住想到了上輩子玩的刺殺游戲,游戲玩法也是大致的地圖一標,敵人錐型視角一劃,他就只用規劃路線操作著游戲角色行動達成目的,十分粗暴無腦。
但要他自己來判斷,現在系統的地圖功能功能就是十分方便,解決了他的燃眉之急,如果系統做個回訪調查,沖這個馬甲能力望月結弦都要給它五星好評。
望月結弦經過剛才的急速跑酷,順利的抵達了約翰誘餌事務所的對面建筑的陽臺,而這棟樓,連帶著周圍幾棟包圍住約翰事務所的建筑,在約翰的操作下已經用不容易被被人發覺的手段被人廢棄。
廢棄的時間卡在一個恰好荒廢了些許時間又不會久到落灰讓雇傭兵們為避免留下明顯痕跡而避開的范圍。
不得不說,約翰考慮的足夠周到,像個牧羊犬一樣在不經意間順順利利的把這群人放羊似的給趕到周圍幾棟小小的建筑里,不由得讓人感慨這小小一棟建筑居然能集齊臥龍鳳雛,實乃人生一大功德。
像是貪婪的守財奴反復數著手里的金幣,望月結弦伸出手指虛虛的點在系統投影的只有他能看到的地圖上,一下一下數著珍貴的“訓練教具”,畢竟他這個馬甲按照道理來說也只不過誕生了一天多,行動全是系統掛插件給他代打,現在難得有機會給他自己主動練手磨合插件,他可不會就隨隨便便放過去。
一、二、三、四、五、六、七、八、九、十。原本一點一點的修長食指愣愣的停在空中,又迅速的繞了個圈,把聚集在一起的教具給圍了起來。
這肉眼可見的比之前開車追殺他和約翰的時候少了好些個人,排除了約翰那邊的充當包圍圈的一些人,剩下不見的那些估摸著有的是內耗了,有的明哲保身緊急放棄了。
望月結弦嘆了口氣,不知是遺憾少了好用的練手工具人還是慶幸自己不用一下面對太多的圍堵,開始在腦海里排演著行動,看著系統投影的地圖上隨意移動的紅點,思索先從哪個教具下手。在充分鍛煉自己所掌握的技能的前提下又得保證自己無傷一命通關,對他而言還是有點難度的。
這些個家伙都帶著武器,還擠在一塊,絲毫沒有一點身為雇傭兵的意識,他在心里暗暗譴責了一下這群人持槍抱團的猥瑣行為,有點頭疼。
在這么狹小的空間,對上這么多槍一不小心他還真有可能破了無傷記錄,就算躲過了槍口還得小心一下跳彈。
按理說他本不用擔心在這樣狹小的空間里敵人會開槍,畢竟常識人在己方人數占優勢的情況下都會顧及開槍后自己人被跳彈誤傷,會收斂一點,選擇更為穩妥的方式,但望月結弦他并不想賭這群人會不會上頭連自己人都打。
他還只是個新手,穩妥一點更好。
他估摸了一下時間,發現自己得快點行動起來了。被他勒暈的倒霉鬼可是出來抽支煙,若是過了一支煙的功夫這些人就該起疑了。
這還真是有點麻煩,望月結弦無奈一笑,腦子里暗暗記下了系統規劃的各種路線,有點頭疼。他平時的習慣可是喜歡暴力碾軋過去的,前期猥瑣發育雖說能玩,但他可是暴力美學派,不怎么喜歡動腦子,不然也不會開個馬甲讓本體去頭疼動腦的事。