大家反應過來后又瘋了。
這些毫無疑問的是因為興奮
常規賽能看到的強強對決實在是太少了。
然而改成這樣的守擂方式,就逼迫著選手們不得不去應戰。
不戰就退。
還能有比這更容易刺激少年們勝負欲的嗎
你是想打得打,不想打也得打。
沒其他選擇。
否則就等著墊底吧。
甚至還會讓對他們抱有希望的支持者們失望。
何況到了這里少年們代表的已經不僅僅是自己。
還有他們的軍校、星區。
輸了不可怕,卻絕對不能慫
不就是打擂。
不挑戰大佬不就好了嗎。
這樣形式的比賽,壓力最大的是守擂的戰隊。
因為他們很可能面對的是車輪戰,而且還是水平并不弱于自己的對手。
能堅持下來幾輪就不錯了。
“賽事可操作的空間還是很大的。”路升道“下來了也沒說不能再奪回來。”
帝梵眾完全沒料到被推到這樣一個位置上來。
古一和南城都是硬茬子,他們和凌極對壓力會非常大。
這要是守不住,下去了不可怕,就是有點丟人。
而且排名要追回來也不那么容易。
戰隊中起決定性因素的還是最厲害的那位。
只要他們能有一人能堅持守擂不倒,就能扛到最后。
但這可比普通戰斗難多了。
唯一有點安慰的就是作戰地圖由守擂的軍校生自己決定。
這是難得的一點優勢,讓他們選擇自己最擅長的類型。
可也要最好對手同樣熟悉的準備。
路升在之前的單人戰中輸給了傅則。
所以傅隊長不能再挑戰他。
不過除了這一位強手外,其他難對付的軍校生還有一堆。
帝梵眾正在討論要怎么才能多守幾輪,就聽著他們隊長道“將擂臺讓出去不好嗎。”
“好個毛線”少年們怒道“你別想偷懶”
擂主們會有十分鐘的準備時間,來選擇自己想要的地圖和機甲。
每場比賽結束后場景會刷新。
而其他軍校生也在考慮自己去挑戰的選手。
畢竟同一個人只能對戰一次,如果失手,那也不會有重來的機會。
那他們至少要謹慎一些。
各戰隊都在暗中商量對策,決定先派人去試探了再說。
風久進入屬于自己的擬真艙中。
入了賽場就不能再對外發消息,她要專注在比賽上。
風久隨機了一張地圖。
也許是被選擇的概率太大,她很巧的選到了莫卡迷宮
機甲則是通用的戰神號。
風久一切準備好,就等著其他軍校生來挑戰了。
這就像是是在進行一場抽獎。
少年們只知道各個號碼所代表的選手是誰,但他們的地圖和機甲卻是未知。
只有選擇了之后才能知曉。
所以有一定的風險性。
一旦進入到自己不熟悉的場地,那戰力肯定要受到影響。
所以每一次選擇都要謹慎。
觀眾們也很好奇。