這其中的艱難,若不自己親身上去嘗試一下,都難以體會。
但看著四人進場后的反應,觀眾們也隱約能猜到一些。
因為他們全都沒有急著去找對手,而是在原地讓人摸不著頭腦的亂發武器。
“親愛的觀眾朋友們,想必許多人還不太了解天魔森林的可怕,那接下來就由我來為大家講解這場比賽。”熟悉的機甲不知何時又跳了出來,清晰的聲音響徹全場“我是你們的老朋友泉水叮咚”
如果沒有解說,這場比賽注定會有許多人看不懂,泉水叮咚干脆就又干起了解說的行當。
石娃娃見他說的有趣,就也上去湊熱鬧“我是你們的新朋友石娃娃”
兩大公會的主力上來當解說,觀眾們自然是歡迎的,這可比他們自己去看要明白的多。
泉水叮咚“大家應該對天魔森林都不陌生,那自然也知道此地最危險的問題莫過于無差別干擾。”
石娃娃“所有科技裝備在天魔都會受到影響,不過我們能看到四位選手的機甲還能正常運作,說明地圖顯示的區域只是森林外圍。”
“石娃娃說的沒錯,神跡里不得脫雨機甲行動,而且地圖高度還原,所以也沒可能給出內部地圖。”
不過他們沒有說就算想給,神跡也不一定能做到,勉強給系統留了個面子。
石娃娃“現在選手們就是在適應被影響后的機甲,看這個樣子,應該是武器也被干擾了,短時間怕是封久劍出發了”
他剛想說沒可能那么快適應,地圖內的修羅就突然停止了所有嘗試,轉身對著一個方向前行,連他自己都冷了一下。
不過顯然選手們適應的速度要比想象中的快,封久劍之后,其他人也陸續的開始行動。
然而在探測報廢之后,要如何找尋對手就是個問題了。
風久在天魔森林生活過一段時間,雖然多數是躲在樹洞里,但對此地也會有些熟悉感,何況她原本的生活就不是依靠各種科技武器的,想要在野外辨別方向并不難。
唯一要確定的就是系統將選手都隨機到了哪里。
而一線天跟言公子作為軍校生,對野外生存的訓練也半點不少,起碼不至于抓瞎。
眼見著幾位選手在周圍巡視了一圈后,準確無誤的對著交匯點而去,圍觀群眾都深覺不可思議。
“我擦,他們到底是怎么看出來的,不會是蒙的吧”
“別逗了,這也是能瞎蒙的嗎,選錯了方向可是不知道要跑哪去了,還不如等在原地有效率呢”
這個時候解說的用處就體現出來了。
“幾位選手都選擇了正確的方向,想必會有觀眾覺得是巧合。”泉水叮咚道“但我可以確切的告訴你們,并不是”
“這要講解起來就有點復雜了。”石娃娃知道講深了眾人也不見得能聽懂,干脆就往通俗易懂的方向解釋“天魔的干擾影響確實嚴重,但植物的生長規律卻做不得假,如果細心就能在復雜的環境中找到能辨別的生物,可以根據它們的習性以及生存環境來客觀分析出對我們有用的信息來,比如說方向”
“那大家大概會有疑問了,幾位選手又是如何知道對手方向的呢”泉水叮咚道“這就跟環境沒什么關系了,緣于經驗,對系統戰斗分配的經驗,在雙人對戰中,系統每次安排的敵人方位基本上都是相同的。”
玩家們正專心致志的等著他說出什么高深的東西來,結果就聽到這么一句,頓時無語。
“系統還有這么個習慣呢”
普通玩家從來都沒注意過這些,但對于高手甚至大神來說,熟悉環境早就已經成為了本能,即使是在游戲里,任何可以提高勝率的機率都不會放過。
于是在不經意間,這些小細節就派上了用場。
玩家們初初還不覺得什么,被點醒之后,再看向場內幾位大神的眼神都變了。
他們此時清晰的體會到了為什么有些人可以成為戰無不勝的大神,而他們卻只是每天只能刷刷怪的普通玩家。
光是這份心性就沒辦法比了。
說起來記個方向簡單,但要知道這只是他們所關注的龐雜信息里的某一個
知道需要再去針對的學容易,可要在未知的時候就先對各方都了然于胸卻很難
風久穿梭在叢林里,這里的視野著實不好,而且各種植物盤根錯節,機甲體型又大,行動起來就很是不便,往往沒走出幾步就沒路了,必須要硬生生開出一條才來。
如此就會非常的耗費時間,反倒不如單身行走快捷。
而且還不是摒除這些阻礙就完事了的,天魔森林里的妖獸可沒消失,而那些看起來或絢麗或低調的植物也同樣危險,都是不可忽視的麻煩。