玩家們正或真心或假意的為白骨惋惜,然而緊跟著就聽著那熟悉的系統提示音響起。
叮恭喜西區玩家白骨笑笑生獲得排位賽的勝利
“”
觀眾們頓時被驚的連話都說不出來了,滿腦袋問號,完全不知道發生了什么。
“是系統壞了,還是我耳朵不好使了”
“白骨贏了逗我”
他們分明看著千里荒漠的炮彈落到了白骨身上,怎么可能會是這個結果
眾人實在是不太能接受這個結果,卻也知道系統不是好質疑的,頓時都手腳麻利的去翻回放。
場景重現,回到千里荒漠射擊的那一刻,他的的確確的是在對手后方完成了一次循規蹈矩的偷襲。
然而就在炮彈出膛的霎那,眾人以為一無所知的白骨卻動了,毫無預兆的跳離了原本的位置,避開了襲擊。
若只是這樣還不至于結束比賽,可幾乎就在同時,千里荒漠所潛伏的區域突然毫無預兆的發生了爆炸
這爆炸來的猝不及防,荒漠根本來不及閃躲,竟硬生生的承受了爆炸所造成的傷害。
然而還沒完。
硝煙中,戰神號還毫發無損的活蹦亂跳著,動作十分迅疾的沖向了對手
觀眾們頓時都驚了。
“他居然真沒事”
不僅沒事,甚至還拖著手中的半成品反將千里荒漠砸到了地上。
沒錯,就是砸。
那未組裝完的武器看著就很沉重,居然真將受傷的千里荒漠給砸了個正著,然后就被這么簡單粗暴的砸死了
“”
觀眾們的內心是崩潰的。
這跟他們想象的根本不一樣。
說好的公平對決呢,說好的火力拼斗呢
結果千里荒漠就被如此沒有形象的砸出來比賽,也太鬧著玩了吧
可事實就是如此,千里荒漠先陣亡,白骨笑笑生勝了
結果擺在那里,過程就顯得沒有那么重要了。
競技場先靜默了一瞬,隨即就忍不住嘈雜了起來,尤其是北區眾,眼睜睜的看著到手的勝利溜掉了,別提多難受了。
“這比賽也太假了,白骨根本就是運氣好,要是千里荒漠沒被爆炸波及,他怎么可能贏”
“話也不能這么說吧,這不就是地圖的設定嗎,明知道有額外的威脅還不當回事,那就是千里荒漠自己的問題了。”
“無關輸贏,只論機甲制造水平的話,無疑是千里荒漠更勝一籌。”
“啊啊啊我們荒大好冤啊,怎么就這么倒霉呢”
設身處地的想一下,若是他們自己遇到這種情況,那肯定是要懊惱的臉都青了。
差一點點,就差那么一點點啊
任何有懸念的東西到了玩家們嘴里就都是一長篇大論的各種設想。
比起賽后的勝負,多數玩家的注意力都放在了千里荒漠跟白骨的機甲制造水平上,在世界頻道上辯不出結果,就跑去論壇繼續。
不過短短幾分鐘的時間,冒出來的相關貼就被頂上來幾十個。
玩家們各種大談特談,但無論出發點是什么,最后得出的結論都是更傾向于千里荒漠的。
這是明眼人都能看出來的東西,兩人手中各自完成的武器進度就是依據。
直到比賽結束,白骨也沒能完成武器那是事實。