琳達輕媚的一笑“在這個世界上,你不了解的魔法還多著呢,你以為要培養和保存這些菌蟲是一種很容易的事嗎好了,怪物已經解決了,我也該去陪我的da
g了。”
近兩天發現很多關于魔力的提問,尸尸在這里解釋一樣。魔法師施放魔法,是通過他的精神力引導他體內的魔力,去控制外界的元素。因為他并不像魔者一樣本身就是元素,所以他控制的元素都是外界的,而他的精神力是控制者,而魔力就是他控制的媒介,元素是被控制對像。打個簡單的比喻,如果精神力是我的意識,元素是蘋果的話,那魔力就是手,你要拿蘋果,就得用手。
但這里還有一個問題就是親和力,簡單來說親和力就像魔法殺傷力,對某元素的親和力越高,能控制的該元素就越多,或者這個共鳴反應的比例越高。假如在0親和力的情況下,用份魔力控制元素是0的話,那00的親和力用分魔力控制的元素是00。而如果施放一個火球魔法需要600元素的話,前者需要消耗60分的魔力和比后者理論上多6倍的時間才能達到這個效果,而后者只需要6份的魔力。
當然施法時間并不是絕對的,決定施法時間因素并不止有親和力,還有魔力瞬間的輸出力。比如他一秒鐘瞬間的魔力輸出是,那他一秒鐘就只能積攢他這份魔力所能累積的元素,而我的魔力瞬間輸出是0,那我就能積0份魔力累積的元素量。一般來說,魔力越深厚的人,魔力的瞬間輸出越高。這就好比一個魔法學徒可能要花上七、八上十秒才能發出一個火球,而魔導士可能一秒鐘已經發出幾十上百個火球了,因為他一瞬間的魔力輸出,已經能累積到這么多火球所需要的元素了。再來,施法的時間當然也與對魔法的熟練度有關,這就屬于經驗和練習方面的因素了。
關于魔力本身是什么。魔力在我的設定中就是一種能量物質,類似于肌肉力量,肌肉力量是普遍存在于我們人體中,而魔力就是魔法師的肌肉。而魔力是不是在人一出來就存在體內,這個我還沒設定,你可以理解為人一出生就具有微末的魔力,或者一出生并不具有魔力。但我們知道,肌肉力量是可以通過鍛練來增強的,一個沒經過鍛練的人肯定是比不上長期鍛煉的人,這不僅僅取決于體重問題。魔力也是類似的,它就像被引導出來的人體內的另一種能量,這種能量可以通過不斷的鍛練來增加。一般我們來鍛煉肌肉力量的方法,就是通過不斷的消耗它,挑戰它的極限之類的這是簡單的說話,當然實際上要更復雜,魔力也類似,魔力的增加取決于你不斷的施法,不斷的使用,這就好像你在不斷的在做伏地挺身一樣。但魔力和肌肉不同的是,每個人通過鍛煉魔力肌肉可能取得的效果并不一樣,有的人可能練一千次就能增加一個水平,有的人可能要練很久。這就是為什么有的人會出現魔力外溢的現像。
魔力外溢好比人體是一個可以不斷增大的容器,而魔力外溢就是容器的增長速度比不上魔力的增長速度了。當一個人魔力很深厚時,這個人的魔法能力也會很強。舉個很簡單的例子,當一個人的元素親和力是50,他的瞬間魔力輸出是5時,那么他瞬間的形成的魔法元素力量就是250,當另一個人的元素和力只有40,但他瞬間的魔力輸出是7,那他瞬間的魔法威力就是270。所以魔法的威力大小,能力效果并不光只取決于親和力,也取決于魔力的輸出力度。而魔力的輸出力度是與魔力深厚成正比的,當一個人魔力蘊含越多時,他瞬間釋放出來的魔力也就越多。可以想象當一個人如果一直處在魔力外溢的狀態,那么他的魔力將會有多深厚。因為人體的魔力容器,就像是不斷被擠壓脹大的,一個人的魔力實實處在最膨脹的狀態,那他的容器將不斷的擴大。至于這個容器有沒有最終的界限我還沒設定,但我想是有的,但這個界限應該也是可以變化的,就像當一個膠氣球,它脹到那么大就會爆炸,但如果把這個氣球的質量再提升呢,它就能脹得更大。所以相對于元素親和力這種天生的東西,魔力的強弱更取決于自身的鍛練。
那我們再來說說元素親和力,元素親和力是我設定的一種東西,因為人處在的是自然環境中生長的,而自然環境是由元素構成我們現實世界不也是由各種元素構成么。,所以每一個人生下來,他的體內就具有元素性,而這種先天的元素性可能會受他父母親,以及他孕育時所在環境的影響。比如這一家人一直生活在處于火元素很多的火山環境,那么他們生下的兒子的體質就會偏重于火屬性。但這種先天的體質只在育化前決定,一但成形就不會改變了。也就是說并不受后天環境影響而改變,即使你以后住在冰雪的世界里。
而每個人體內是有各種不同元素的,從水火風,到光暗雷,所有十種自然元素屬性都具備在人體內,一般情況下很少有某一元素先天缺陷的,但也不是絕對沒有。不過每個人體內雖有不同種元素,且每種元素的親和數值都不一樣,但人體內所具備的元素親和總量是一樣的。在我設定的這個世界中,每個人類的元素親和總量是750,分別分配給火、水、風、木、土、雷、光、暗,及冰、毒,這十種元素。如果平均下來,每項的平均數值是75。至于為什么是750,沒有為什么,我設定的就是這樣。
而一般來說,人體內的元素親和度相對一般是比較均衡的,如果某一親和度十分突出,那就說明他此類元素十分有天賦,或許就有成為魔者的希望。所以經過魔法公會的學者們研究認為,某一天賦元素親和度超過600值,是適合學習成為魔者的安全標準,低于這一數值的話,危險系數將會逐值增加。但元素的親和體質雖然是先天確定的,但也不是絕對完全不能改變。
在自然界中,會存在一些某一純元素的物質,這些物質有的罕見有的不罕見,有的可以為人所用,有的不可以。通過這些可以為人所用的某一純元素物,可以調整體內元素親和的結構,但這種調整是非常微小的,而且不是你得到一小塊,就能讓你體內親和起到翻天覆地的變化,不是的。所以相對世界來說,魔士是很少的,是屬于稀有品種。
那有人會說了,我在王都到了好多魔士啊,有好多個呢。不能這么算,王都是世界精英匯聚的地方,也是所有人愿意來的地方,就像你不能以上海來衡量整個中國的標準。那對于魔法師來說,魔士是不一樣的,魔士是以單一親和力達到最高標準為目標的,一但他完成徹底元素化,那么他的元素親和力將達到750的最高標準。但這個雖然是最高,卻不是上限,因為這并不是魔士所能達到的最高標準,比發說召雷、獄炎就是他們能力的又一突破。
好了,通過上面的這些話,我想大家對魔法、元素、魔力這些東西有了一定的了解了,以上這些內容及計算,只適用于元素系魔法師,也就是十元素法師,非元素魔法師,包括無、精神、空間,甚至其它別的非元素魔法不能用以上方法來計算。