巫師集會很順利的開啟了。
謝依為了這一天做了許多準備,在正式開始前,他心中默默地回顧了一遍他做好的規劃,再一次檢查,發現沒有問題,就對著等待他開口發言的巫師們說“具體事項我昨天晚上已經闡述過,現在就不浪費時間,我們直接開始。”
現場一片沉默。
謝依拿起水晶板,上面已經滑過了好多條消息
好,我們開始
開始。
我已經準備好了
不是,你們有必要做到這種程度嗎
教導復制術的過程不太順利。
六十七個巫師,有的進度快,有的進度慢,謝依并沒有任何藏私,他把復制術的構成和巫術模型展現在了所有巫師的面前。
但是大部分巫師還是不太能明白。
這里有一個新的概念,就是巫術模型,巫術模型是巫術的根本。
為什么所有巫師都對知識無比狂熱,那當然是因為每一種巫術都是構建在知識之上。
這個世界的巫術和哈利波特世界的巫術不一樣,并不只是單純念念咒語,揮揮魔杖就能使用出來的。
想要施展巫術,需要精準的構建出一個巫術的模型,簡單來說,就是在大腦中精確地構建出一個類似于函數模型的東西。
構建出來之后,再根據咒語和具體情況稍加修改,配合身體里的巫力,才能夠順利把巫術施展出來。
例如最簡單的火球術。
火球術是大部分巫師們學會的第一種巫術,它是入門級的簡單巫術,但是要掌握也不太容易。
例如,一個巫師學徒準備施放火球術,那么他首先要做的是在腦海中構建出火球術的巫術模型,而且必須對巫術模型的每一條線都了如指掌,長度和角度都必須精準地一絲不差。
成功構建出巫術模型后,就需要念誦咒語了,咒語是讓你的巫力和巫術模型進行共鳴的媒介,必須一字不差,節奏也不能出現錯誤。
到了這個時候,你還是不能算作成功掌握了火球術,因為在施展火球術的時候,你需要根據外界環境來修改你的巫術模型。
舉個簡單的例子,如果你在跟一個怪物進行戰斗,怪物可不會像個木樁子一樣站在原地老老實實地讓你打。怪物會移動,那么你就需要控制你的火球術的飛行距離。
如果不改動巫術模型,原始的火球術只能飛行五米。
假如怪物距離你十米開外,但你的火球術只能飛行五米,你要么靠近了打但這非常容易受傷要么就改變火球術的巫術模型,讓它變成能夠飛行十米遠的火球術。
改動只能建立在火球術原本的巫術基礎之上。
簡單來說,假如火球術的原始巫術模型是一個等腰直角三角形,那么這個模型中的定量就是三角形的三個角,它們分別為九十度和兩個四十五度,在此基礎上進行改動,定量不變,也就是三角形的角度不發生變化,但邊長是變量,也就是可以改變的部分。
你可以更改三角形的邊長,讓它變成一個比較大的三角形,或者是一個比較小的三角形,但唯一不變的就是,不管它變大了還是變小了,它還是一個等腰直角三角形。
你不能把它改成銳角三角形或者是鈍角三角形,如果那樣改了,巫術模型就錯誤了,你也不能成功把巫術施展出來。
這就是改造巫術模型的方式了。
聽著還算簡單吧。
謝依用手掌托著復制術的巫術模型,雖然看上去是個不太規則的多邊體,但是,在他看來這不是一個特別復雜的模型。
用幾個高等數學里的幾何函數拼起來的而已,根據公式算就能算出來。
然后他發現巫師們試圖掌握這個模型的方法是這樣的
先拿一張紙,一支筆,認認真真把巫術模型的六個面都畫在紙上,然后通過死記硬背,記牢這六個面,再試圖把它們拼起來。