我,即是蟲群。
在說出這句話的同時,我久違地回到了“生物進化器”界面。
與之前不同的是,這次不但可用組件多出一大堆,需要消耗的dna點數和相應的功能也完全消失,所以無論選什么都只是造型上的差別而已。
啊,這是將所有進化階段都經歷過之后才解鎖的太空冒險家模式。
啥我正興致勃勃地準備捏人,聽到這話卻不得不吐槽這游戲的精髓完全在銀河級地圖上吧創造一個種族征服銀河就已經沒什么末日的味道,這次直接開始玩自由槍騎兵了
怎么說呢,這其實不是你想的那種滿銀河到處飛的冒險家,蠢系統回答也就瑪蕾菲雅那樣沒有后勤壓力、壽命限制和勢力牽扯的冒險家才會到處跑,一般來說,像七色光那樣的帝國開拓者就已經是極限了。
所以,往返于幾個或者十幾個星系的冒險家他她其實是在跑商吧
做什么的都有,不過因為壽命限制,幾乎不可能跑太遠,他的主要作用是蠢系統思考了一下啊,就像模擬城市內嵌了一個模擬人生一樣,這位冒險家主要用來體驗玩家制造的末日元素對銀河文明的影響,并進行一些小小的冒險。
那他有機會成為英雄,打敗末日元素大軍嗎
你不能因為世界背景是質量效應就以為人人都是薛帕德啊。
其實士官長也行。
沒戲沒戲,蠢系統做出總結冒險家會經歷的冒險都是提前確定的,比如同對所屬文明抱有友善、中立、敵意等不同態度的外星文明接觸的場景,在末日元素影響到所屬文明的初期、中期以及后期等場景,以及完成一些毫無意義的文明給與的毫無意義的任務。
唔等下,我捋了一下蠢系統所說的內容如果一個冒險家在末日元素出現的前期就通過完成各種無意義任務將對其抱有中立和敵意態度的文明轉為友善,并在中期通過這些任務限制末日元素發展,最終在后期進行一場宏大的決戰將末日元素徹底打敗的話
那他是真的無聊,蠢系統說道這種玩法完全是左手打右手,想讓冒險家贏的話,他控制末日元素時還得裝作不知道冒險家干了什么,按部就班地擴張才行。
好像確實是這樣。
暫且無視這個模式的槽點,我開始用現有的部件捏刀鋒女王。
“我即是蟲群”,是星際爭霸系列作品中,刀鋒女王莎拉凱瑞甘的著名臺詞,搭配那個cg中鋪天蓋地的蟲群,確實很有震撼力。
但很可惜,那只是一個夢而已。
我一邊回想那個cg里刀鋒女王的造型一邊開始捏人,游戲模型肯定不行,太粗糙了。
說起來她好像只有這么一句臺詞比較經典,其他的臺詞都沒什么印象。
我可沒時間陪你玩游戲蠢系統說道。
你這串戲串的就離譜,雖然希爾瓦娜斯和她算是一家的經歷也比較像配音好像也是同一個
你才比較離譜之前明明還嫌棄蟲子長得丑,現在卻想捏個刀鋒女王化身出來。
那不然呢你看目前這幾個文明種族哪有一個好看的我在一個個試配件,發現捏出怪物甚至寶可夢都挺容易的但人基本怎么捏怎么像猴子還好刀鋒女王本身沒有太多的人類特征。