在通過開拓新星球搞定了“第一聯盟”的糧食危機,并確定他們不會因為饑荒而滅絕后,我準備從“風調雨順行星”離開,找一找原初狀態的地球。
至于催化劑,小孩子總是要成長的嘛,而且前期已經給他弄出了這么好的開局,總不至于再三兩下就搞崩盤才對。
不過,計劃沒有變化快,在我打算從第一聯盟所在星系的亞空間離開時,卻發現無法把瑪蕾菲雅帶走。
唔,不是“無法”,而是“不能”。
或許由于聯系太過緊密的原因,在瑪蕾菲雅打算從冰封王座上離開時,之后會發生的情況直接以末日預告的形式出現了。
首先,靈能躍遷沒有了修正,完全失效,第一聯盟被分割開,風和日麗行星那邊的居民惶恐之余成立“第二聯盟”。
然后,風調雨順行星為了同風和日麗行星恢復聯系,派遣靈能力者進入虛境尋求幫助,但該行為在沒有保護的情況下造成了大量傷亡。
再然后,它們艱難找到了王座上的催化劑時,卻因為催化劑能力不足,只能保證“大眼猴”族群可以繼續使用靈能躍遷,這直接導致了“第二聯盟”完全成了大眼猴和四腳蛛的后花園,眾生平等也無從談起。
最終,“風調雨順行星”和“風和日麗行星”這兩個同源的星球分化成了兩個政體完全不同的太空文明,并成為了天然的死敵,在區區24光年的范圍內互相廝殺,在數年之后雙雙滅亡。
而它們滅亡花費的時間,恰好是“原本歷史”中,“第一聯盟”因為瑪娜不足引起的饑荒和亂斗導致的消亡時間,就仿佛“世界修正力”在將事情撥回原點。
不過,作為“世界修正力”本身,我稍微思考了一下就找到了癥結所在第一聯盟滅亡的原因本就不是因為某一特定事件,而是一條完整的線。
它就像緊繃的弓弦,被我加以影響之后,就相當于拉開了弦,離開了原本的路線,但由于“拉弦”的力量“穩定通道”、“安全訪問亞空間”等關鍵點全在我這里而瑪娜減產的根本原因,“星球意識的影響有上限”這點仍然沒有解決,一旦我“松手”弓弦自然就會恢復原狀。
所以說光“授人以魚”還不行得“授人以漁”,要么讓“第一聯盟”掌握成熟的星系間躍遷的手段,要么讓催化劑成長到能隨時阻止他們作死的程度。
前者是指他們測算躍遷目標不再出現離譜的錯誤并掌握靈能護盾和靈能接口技術后者則得等催化劑熟悉群體意識的權柄,能順利接瑪蕾菲雅的班,兩者需要的時間都不算短。
有點尷尬還好沒有提前跟催化劑說要離開等說完之后才發現走不成就搞笑了。
這有什么如果那個小鬼頭敢笑你就拿出姐姐的氣勢教訓他。
不占理就用身份壓人
這是長輩的特權嘛而且你本來就經常這么干。
我覺得你在內涵我。
我什么都沒內涵
暫且丟下蠢系統不管我開始思考要維持第一聯盟目前的發展方向不變且不會回彈的手段。