無論主角怎么耍帥把妹開掛,這種生死被機器控制的恐怖感還是令人印象深刻,之后的幾部就沒那味了。
只要造一個類似的游戲,再裝模作樣搞出故障,引導他們嘗試掙脫grox的控制,應該沒什么大問題,而且,這些樹懶身為數字生命,“游戲”和“現實”的界限本來就分不太清,所以這一招用出來大概效果拔群。
“我要自己建造一個考核場所,”計劃已定,我開始忽悠grox“你可以隨時檢查,如果認為它會危害到你主人的生命,可以進行修改,但是一旦考核場所建造完成,你就得配合,在它們死亡時切斷同它們聯系。”
“懷疑你不需要我們的協助”
“這個網絡的數據結構過于原始,調動起來毫無阻礙。”
明明是權限壓制
少廢話,開始干活。
由于身處數據空間,根本沒有編程、建模和美工之類的工作,只要引導這棵“世界樹”結出新的果實就可以了,在樹懶們的眼里,這只是一款制作方很神秘的游戲而已。
隨著我揮動手上的魔法杖,世界樹上一根比較禿的枝干上,逐漸有葉片和果實形成。
這根枝干是“超現實和未來幻想”的分支,只不過就像我之前說的那樣,因為環境的關系完全沒有發展的可能,處于半死不活的狀態,正適合制作出一個一鳴驚人的游戲來。
“驚嘆這就是銀河聯盟的游戲嗎的確十分特別。”grox在那邊感嘆。
我是沒覺得西方奇幻有什么特別的,只能歸功于樹懶們即使是數據形態也懶得開發新種類了。
一邊制造游戲,一邊向grox解說如何進行“考核”。
“我不會真的殺死游戲者,”我對grox說道“只是要通過警告他們目前的環境有問題而達成考核的目的,如果他們沒有任何人試圖脫離你的控制,那么你將替代你的主人加入銀河聯盟。”
“自信主人一定會脫離的”
我覺得這家伙傻的程度已經超過蠢系統了。
那當然
沒有表揚你
怪物還好說,可選角色就有點問題,畢竟西幻,人類、精靈、矮人基本標配,再加上亡靈、綠皮和牛頭人以應對重口味的家伙,但現在必須加進“賽博勒克斯1”,也就是樹懶。
如果丟掉樹懶不給選,就相當于現實中發售的一款游戲,可選角色全是古怪的外星人完全沒有人類,誰會去玩
異形大戰鐵血戰士
你要這么說,奧特曼也算了。
如果允許選擇樹懶一個整天爬在樹上的種族怎么會主動去冒險嘛。
不過,畢竟是度過了部落和文明階段的種族,行動模式應該不至于太像真正的樹懶
這樣的話,不如先搞個封測只邀請一小部分人,聽取一下回饋蠢系統建議畢竟我們改游戲完全不費功夫,還能順便獲得虛心和高技術力的評價。
哦,確實,封弊者也是有必要的,不然就沒人來負責突破游戲了。