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            1174、零號元素(八十八)(1 / 2)

            所謂“綜合一下”,就是將資源全力投入建造陸地載具,由近及遠,盡可能快地占領香料噴泉,并對遭遇的每一個國家都表示友好,同時開放邊境和允許貿易,不主動向其他國家宣戰,但若被宣戰,將全力進行報復。

            換算成我這邊面板上的選項,就是發展傾向“重視擴張”,對外態度“親外”、和允許戰爭模式“僅防御”。

            但實際情況不止如此,從我這里可以看到的是,有十二“基特量產型”被排進了建造隊列,除了直接扣掉的金屬和部分稀有礦物外,維持綠光之國基礎下運作的勞工們被抽調了六成去做這個。

            而已經成形出廠的那些車輛,則因為設定成“僅防御”的緣故各自對性能進行了一些改造,隱藏起一開始就是炫耀武力的部件,將代表親和力的部件擺放得更明顯,這樣一來,在遭遇其他國家的陸地載具的時候,就可以來個“親切招呼”了。

            當然,想要開戰的話,這種一副想要打好關系的外表也能起到一個出其不意的效果就是了。

            說回現在,我面前的控制面板上,除了比例尺巨大到可以看到所有國家的“世界地圖”外,就只有常規的,以綠光之國城市中樞為中心,帶有戰爭迷霧的寫實地圖。

            世界地圖上只顯示了翠綠草原星球的大概輪廓和國家初始位置,而寫實地圖則標出了地形地勢、香料噴泉、稀有資源,以及車輛單位。

            面板上的其他地方全都是各種各樣的表格和條目,與其說是在玩游戲,倒不如說是在看帶t的論文。

            這情況簡直離譜,不能因為階段叫文明就把玩法也變成文明吧。

            嗯其實不太像啦,這個文明的發展是全球同步進行的,不需要等其他玩家行動。蠢系統道。

            切,不能再來一回合沒有靈魂。

            肯定不能呀,達成勝利條件的話它們就直接進化到太空階段了,硬要拖著是干嘛

            那就多了,比如奇觀差一點沒蓋好,某個很喜歡的科技或建筑即將完成,某個國家總是挑事終于有機會教訓它了,之類的。

            那你可以放著確認進化的對號不點嘛。

            早就有進入宇宙的實力卻一直困在星球上,豈不是很慘

            怎么正反都有理到時候隨你便啦。

            唔,既然話題已經到了這里,就找找看勝利條件吧,應該是這條

            軍事勝利摧毀星球上其他任何敵對國家的所有城市。

            文化勝利星球上其他任何國家均100認同并采用己方文明主流文化。

            經濟勝利通過交易、投資和談判掌控星球上其他任何國家的“控股權”。

            信仰勝利通過傳教令星球其他任何國家均信奉自己選擇的宗教。88

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