可昏睡這件事總是發生在他思考解決問題之后,也就是說,小孩的大腦無法支撐他的思考。
這就形成了一種惡循環,想要好轉,就必須思考,思考以后會昏睡,難保昏睡不會引發新一輪的問題。
那么,身為玩家的他應該如何自救
“旅行者你醒了嗎”
門外傳來神里綾華輕柔的聲音,玩家忽然意識到,他或許,并不需要自救。
推拉門被輕松拉開,銀發的少女伸過來一個頭望了望里面的情況,對上玩家的雙眼之后,她頓時有些不好意思地縮了回去,畢竟太過失禮了。
“真是的,醒過來了就喊一聲哦。”
她拍了拍衣服,整理了一下才走進去,朝玩家笑道“昨夜睡得如何”
“挺好的,就是床太軟了,睡久了容易腰疼。”說完,玩家頓了頓,“不過現在的我沒有腰,所以暫時不用擔心這個問題。”
他還有心思開個玩笑,不過在看到神里綾華完全沒有一點笑意,甚至眼中還有一絲愁緒的時候,玩家頓時慌了。
“我、我不是在說現在狀態不好的意思”
越解釋就越是添亂。
怎么可能不好呢
明眼人都能看出來吧
“抱歉。”
他實在不知道該說什么了。
“該說抱歉的是我,旅行者。”神里綾華看向玩家,眼中是看不明白的情緒,“你出事的時候,我不在你身邊,你需要幫助的時候,我沒能幫上忙。”
“抱歉,旅行者。”
完了,玩家慌了,他趕緊手忙腳亂道“不不不不是你的錯”他整個人都快從床上蹦起來了,“哎呀我們現在怎么回事嘛大清早的在這兒互相道歉”
“總之啊。”玩家正視著神里綾華的雙眼,“你能陪我來這邊,我真的很感謝你。”
還記得剛開始的時候,玩家排斥著所有提瓦特同伴的陪伴,因為他覺得,回家是自己的事,不應該麻煩別人。
可是每一次前進都是自省,每一次失敗都是蛻變。
走過了第一個世界,他遭遇刺殺,對死亡產生了濃烈的陰影,因此他在第二個世界中選擇了逃避,甚至是依賴提瓦特的大家。
依賴產生了自卑,產生了對自我的錯誤認知。
所以玩家在第三個世界中選擇了主動出擊,想辦法克服自己的問題。
他變強了,不是實力上的,而是心態上的。
玩家意識到,自己可以為提瓦特的同伴付出生命,可以為他們做自己恐懼的事情。
而這種感情,是雙向的。
提瓦特的同伴們總是想辦法告訴他這一點,可他卻總是佯裝不知的一點。
他們也想幫助他,想要讓他的路走得順暢點,想要讓他能夠度過危機。
這些是好意。
所以,他應該在不依賴好意的前提下,接受好意。
“謝謝你,綾華。”
他如是說道。
門外,路過的托馬注意到這里的門開著,往里面看了一眼,隨后笑道“嗯旅行者醒了那就趕緊來洗漱吧”
他穿著白色的圍裙,手里還端著一盆熱水,步伐極穩地走進了屋,盆里的水沒有灑出半分。
“雖然旅行者還小,但是不能懶得洗漱哦”托馬一邊說著,一邊將毛巾浸入水中,等毛巾帶上了溫度之后,再擠干,為玩家清洗著臉部。