被白發青年吸引了注意之后,玩家并沒有多打量那邊的情況,確實,在進店了解了座位的分布之后就可以發現,那一桌正是任務的目標,但他不能明顯表現出這一點。
畢竟想清楚了茶泡飯是神里綾華喜歡的東西之后,還表現出來這里只是任務的話也太過分了。
玩家其實一直在思考,什么是滿好感度。
好感,說白了是一種感情,但是具體指代的是親情,還是友情愛情,都不好說。
從玩家的角度來看,他是默認為友情的。
對著手機,他能夠喊手機上的紙片人是老公老婆,可真面對人了,他會這么喊嗎
不會。
因為在玩家的潛意識里,這些是他喜歡的人物,是同伴,是友人,但不會是愛人。
愛人是具有唯一性的稱呼。
而對玩家而言,如果要和某一個人建立起愛人的關系的話,至少,他得是完整的,知道自己的名字,擁有穩定的生活
當這些,他現在都沒有。
他失去了關于自己名字的記憶,也一路沖著想要回家的目標,他無法給予任何穩定的保證,在這樣的狀態下,對任何一個人傾瀉愛情這樣的感情,其實是非常過分的。
所以玩家從來都沒有透露過一絲,即使是面對一些隱晦的暗示,他也選擇了避開。
只是避開歸避開,玩家看向滿臉開心的神里綾華,發現自己還是狠不下心去降低好感度。
他是一個貪心的人,既想要能夠回家,又想要每個提瓦特的伙伴都好好的,還希望能夠與他們建立新的聯系
所以他希望神里綾華在這里能夠擁有一段良好的體驗。
“老板,來兩份茶泡飯。”
簡單喊出他們想吃的東西之后,玩家看向神里綾華,笑道“不知道這里的茶泡飯和我們那兒的有什么區別。”
這邊有任務對象,況且還是公開場合,玩家并不打算使用提瓦特的地名,尤其是之前神里綾人和托馬已經來過,為了避免遇上不必要的麻煩,使用代稱是一個謹慎的做法。
而神里綾華也從他的話中品出了這層意思,朝他微微笑道“能與你一起出來,便是一種很好的體驗了。”
啊,她發現了。
玩家回想起游戲中的劇情,神里家的大小姐總是那樣敏銳,而她的感情又是含蓄內斂的,面對一心尋找妹妹的旅行者,她不會沖動地提出希望旅行者留下的話語,因為她清楚,這不可能。
旅行者不會因她而停留,或者說,如果旅行者因停留而失去找妹妹的目標,那就不是旅行者了。
所以,她會邀請旅行者去看祭典,也會在夜晚的森林里對旅行者跳舞,但旅行者需要離開的時候,她卻不會挽留。
只會說一聲再會。
明明知道,可能以后并不一定能夠重逢。
她是旅行者生命中的過客,而作為神里家的大小姐,她亦不可能與旅行者一同離開稻妻,這樣的身份意味著,即使是在游戲的劇情中,她也無法對旅行者袒露心意。
只能看著旅人遠去的背影。
而現在的玩家,雖然不是需要尋找妹妹的旅行者,卻也要找到自己的回家之路,他和那個游戲中的旅行者并沒有什么區別,他們都注定不會停留。
所以神里綾華也沒有強求過他留下。