我依言跟著指示向傳送廳走去,這里倒是不用像在迪沃斯一樣,還需要繪制復雜的圖案,這里就像是電梯一樣,只是按了一個按鈕,我們就直接來到了地面,這里也是艾迪倫斯僅有的陸地部分,我們降落的地方看樣子是一個祭壇。
我檢查了一下周圍的情況,便聯系了一下仙境,告訴她們我已經回來了,現在就飛回仙境。
由于有了艾迪倫斯臨走前贈予的技術資料,我在回來的途中,就讓零組織所有與高級文明科技相關的人都參與進行分析。
在我看來這里的內容太過于龐雜,光靠我一個人慢慢分析,不知道猴年馬月才能得出結論了,所以讓所有能參與的人都參與進來,畢竟留給我們的時間不多了,能多提升一些就多提升一些。
我們并不知道那些圍堵過來的文明還有多長時間能夠到達,可我覺得一周應該是一大關,所以我們必須分階段的拿出成果。
雖然仙境實力非常強,可她再強也只是一艘星艦而已,就算可以化身成一支龐大的星艦群,如果來的文明多了,就算我們再強,我們畢竟還沒達到超級文明的程度,即便擁有了超越這個時代的科技,但是本質上我們還是在利用規則而已,并沒有達到創造規則的地步。
所以只要出兵圍剿的文明過多,或者是尤斯文明派大艦隊來了,又或者那個隱在背后的超級文明也出手了的話,我們真的就沒有好果子吃了。
而且他們一同出手的話,即便仙境有化整為零的保命能力,但是面對絕對量級的進攻時,也沒有半點勝算的。
畢竟量變也會引發質變。
想到這里,我突然拍了拍自己的腦門,自己差點被蠢死了,這是戰爭啊!星際級的戰爭啊,哪怕我們只有一艘主力星艦,但是這并不代表我們沒有反殺的能力啊。
于是又研究了一下太古時代法沃爾文明的資料,我們將所有的物質分解彈、物質分解雷、物質分析炮等新型武器彈藥都進行了優化升級,同時在這個計劃中,一些重要的星球附近以及他們可能出現的航道上,投放大量的陷阱,并做了詳細的策劃。
這樣一來,只要那些星艦群出現在這些星域,必定會讓他們吃不了兜著走。
一周的時間在星際航行中,完全就是彈指一揮間的事,而時間來到第六天的時候,就已經出現了一些小型艦隊,我們壓根兒沒有打算給他們安排什么叫陣和說臺詞的機會,所以直接開打。
轟,轟,轟,無數的彈藥在太空中爆炸,產生無數的光影在太空中閃爍,如同絢麗多彩的煙花一般。
我們先是將以前庫存的各種彈藥,十分有節奏發射了出去,而那些反物質系的彈藥雖然已經有了相當大的儲量,但是它們卻是我打算留給尤斯文明或者那個超級文明的,眼下這些送死的蝦兵蟹將還不值得我們這么重視與對待。
那些小艦隊自然沒想到我們不但不給他們說話的機會,更是如此兇殘,分分鐘就打殘了他們的大部分艦隊。