二月份,由斯皮爾伯格執導的頭號玩家上映。
這部電影的劇情其實很簡單,就是在游戲中闖關奪寶的故事。
但是在它上映之后,卻立刻就引爆了影壇,引得無數觀眾紛紛涌入影院觀看。
之所以如此,就是因為頭號玩家主打的不是劇情,而是情懷。上百個彩蛋,讓這部電影成為影迷懷舊的最佳對象。
在這部電影中,斯皮爾伯格幾乎把影史上的知名i,以及自己曾經執導的全部電影i,都融入進來。
比如超人、異形、高達、金剛、閃靈、終結者、蝙蝠俠、鐵人五號、鬼娃恰吉、侏羅紀公園、周六夜狂熱、龍與地下城
這些i分屬于不同的電影公司,要把它們集中到一部電影中,難度之高,堪比登天。起碼項南當初拍瞬息全宇宙時,用得都只是環球影業的i。
斯皮爾伯格七零年代出道,到現在已經四十余年,在業內擁有極高的人氣和地位,跟各大電影公司也都合作過,有一份香火之情。
因此這些i他打個招呼,就全拿過來了,這份面子,項南都未必有,真的不得不佩服
最終頭號玩家北美票房兩億五千萬美元,全球票房逼近八億美元。斯皮爾伯格七十二歲還有這樣的創造力,實在令人佩服。
三月份,奧斯卡頒獎禮舉行,項南照例同叢姍前往,也照例是空手而回。
今年的大贏家是綠皮書、羅馬和波西米亞狂想曲。值得一提的是,羅馬這部戲是fix負責發行的。
fix從一三年開始推出自制劇,在此之前,它作為網絡視頻平臺,一直都是上線別家公司制作的節目。
直到零七年,索尼影業和迪士尼影業突然宣布與fix取消合作,下架旗下所有的電影,如此一來,原本發展勢頭良好fix陷入了內容危機,也被外界紛紛擔心它的未來的前途。
畢竟像它這樣的網絡視頻平臺,嚴重受制于內容方,被人扼住了喉嚨。一旦它們取消跟它的合作,那它就離關張不遠了。
因此fix股價大跌,從高峰時期的每股四十美元,一路跌到了每股僅剩十美元。在這種情況下,fix痛定思痛,決定退出自制的影視劇,以擺脫內容供應商的桎梏。
于是一三年,紙牌屋橫空出世,這部劇集在推出之后大受歡迎,也為fix自制劇打響了名頭。
在此之后,fix再接再厲,相繼推出了很多自制劇、自制紀錄片、自制電影等等。
因為網絡視頻被投資者看好,認為是下一代的娛樂方式,用戶越來越多,收益越來越高,所以它的股價越來越高,市盈率高達三百八十倍。
所謂市盈率是指股票價格除以每股收益的比率,市盈率越高表示公司潛力越被看好。而通常來說,市盈率在二十倍以上,就已經算是高市盈率了。
比如谷歌的市盈率為二十倍,蘋果公司的市盈率為二十七倍,臉書的市盈率為十一倍,環球影業的市盈率為二十倍。
fix的市盈率卻高達三百八十倍,比互聯網霸主谷歌、臉書、蘋果還要高出十幾倍,比有項南坐鎮的環球影業也高出十幾倍,可見投資者對它的信心有多強。