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            第944章:十點(感謝大家的支持!)(2 / 2)

            可奈何精神力屬性只有56,再增加四點屬性點后,就會變成極其尷尬的98

            這個屬性雖然讓陳飛可以變的更加強大,但卻是無法讓眷屬再開啟一條對應的人物屬性值。

            一番取舍后,這四點屬性點,陳飛先將兩點增加到力量上,剩下的兩點用來提升精神屬性。

            在陳飛選擇加點的一瞬間,腦海中便有聲音響起

            系統檢測到力量屬性已經超過10點,新增眷屬對應力量屬性欄。

            系統力量屬性突破十點,觸發主宰血脈額外獎勵,全屬性增加05

            我去

            陳飛心中一聲驚呼,再次看向自己的四條屬性。

            力量113

            體質113

            精神81

            敏捷107

            陳飛感覺到大腦一陣眩暈,全身肌肉無法控制的繃緊。

            因為體質屬性,敏捷屬性,和力量屬性,都已經突破了10點,陳飛的身體肌肉沒極端的向著一個方向發展,不會變成那種夸張的超級肌肉男。

            當然陳飛比較擔心的是南宮瑾,穆美晴她們會因為強化了力量而變成金剛芭比,若是那樣陳飛就真的只能以淚洗面了。

            相比于身體的強化,精神力的腦域強化是最難的且風險最大。

            多少年來自從那個白頭發白胡子的相對論老頭站在物理學的巔峰之后,地球人一直都在研究如何開發利用大腦,不過在這方面卻依舊是一知半解,實在是大腦的結構太過復雜,涉及的已知和未知的領域又太多。

            然而這人物屬性面板卻是輕松的將陳飛的大腦一點點的開發。

            暈眩的感覺持續了一分多鐘,這還是只是一次性增加25個屬性點,并且是在陳飛身體均衡的前提下。

            換做穆美晴她們,因為初始屬性值太低的原因,精神屬性提升25個屬性點的風險實在太過瘋狂,甚至會有生命危險,只能一點一點的循序漸進的增加。

            而當暈眩感消失后,陳飛覺得自己的大腦已經恐怖到他都不敢幻想的程度。

            現在給他書本他只需要看一遍就能夠全部記住,甚至只要他想他都可以嘗試著成為一名科研人員。

            當然這些只是大腦負責運算推理的那部分區域的強化,最明顯的特征還是對身體的掌控,和各種感知感覺的強化。

            陳飛跳過穆美晴的視線看向遠方,百米之內纖毫畢現

            他可以自由的控制切換視距,能夠宏觀去觀察整個山丘各處的動向。

            一心多用已經是簡單至極的基本操作,這讓陳飛自信,他一個人的觀察力,就要比幾十個人一起觀察看的還要仔細。

            也可以集中精神單獨看向某一點,清晰的程度可以看到飛過螞蚱腿上有幾根倒刺,可以清晰的數清楚,螞蚱飛過時一共扇動了幾下翅膀。

            之前陳飛的視力是勉強能夠捕捉到子彈,而現在子彈對于陳飛來說速度有些慢的可憐。

            而這還只是視覺一項感官的提升

            作為人體的中央處理器,大腦直接控制影響著身體的力量,速度,反應力。

            甚至通過大腦細微的控制,理論上是可以做到自行控制體內的細胞,就如同是正常的抬胳膊,握手。

            通過自主的控制細胞的分裂速度,就可以做到傷口快速的愈合。

            當然具體的能夠提升到何種程度,因為大腦太過玄妙,還需要陳飛一點點的去探索。

            陳飛突然想到了什么,

            他記得第一次敏捷屬性突破十點時,也獲得過05的全屬性提升,然而上次體質加到十點時,就沒有出現全屬性05的提升。

            當時陳飛還以為這個05的全屬性提升只是在第一次才會有,然而這次卻是又出現了這全屬性05的額外獎勵。

            系統爸爸的判定依據是什么

            難不成這還是隨機的

            陳飛不是太過執拗的性格,以他現在的經驗值,提升到六級并不會等太久的時間。

            陳飛當前的經驗值是百分之六十,其中百分之五十是融合系統給的經驗值。

            按照當時任務的介紹,陳飛覺得系統爸爸應該將任務獎勵的經驗當做額外經驗獎勵才比較合理,卻是不曾想竟然是系統融合后的經驗值。

            至于另外的那百分之十的經驗值這點有些出乎陳飛飛的預料,這百分之十的經驗就是擊殺那巨型種變異喪尸所獲得的經驗值。

            按照系統爸爸的設定,系統五級突破到六級的經驗值只能夠通過擊殺四級變異喪尸的來獲得,而一般的四級變異喪尸和進化獸,基本上都是百分之五的經驗值,,

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