骸骨之淵。
“加把勁,boss要掛了”
一個扛著暗金色大盾的魁梧大漢咬牙吃力的頂在最前面,高舉著盾牌,死死的扛著對面已經暴走的boss最后的狂攻,原本厚實的氣血條像是泄洪一樣的一截一截往下掉,看上去極度駭人,按照這樣的掉落幅度和掉落速度,即便是這般的全防御姿態,也最多只能夠抗住秒
作為隊伍的絕對核心,盾戰一死,后果就不需要多說了吧
沒有坦克的隊伍,面對boss,尤其是暴走的boss,簡直就是一群任由宰割的羊羔,還是那種羊圈都被打開了,毫不設防的一類
“嗡嗡嗡”
眼看著盾戰的生命值已經跌落谷底,下一刻即將斃命,這時,治療來了,足足十道白光從天而降,傾落到了盾戰的身上,將他那只剩下一絲血皮的氣血條給抬了起來,恢復到了安全線往上。
“好”盾戰強忍著將額頭上的滿滿冷汗抹掉的沖動,雙手死死的抓住盾牌,依舊屹立在最前線,擋住boss的狂風驟雨,接著大喊道“加把勁,boss的狂暴快要消失了,我頂得住,輸出千萬不要停,拿出吃奶的勁,不要擔心ot牧師開始進行下一輪的治療”
間隙治療
這是牧師一種比較高端的治療手段
通俗來講。
間隙治療就是見縫插針的治療。
常規的牧師治療就是很隨意的那種治療,沒有什么講究,可打團戰,或者推boss,講究團隊合作,牽一發而動全身,一旦某個環節出了問題,很容易導致全軍覆沒。
普通的boss當然是沒問題,只會根據仇恨系統來決定一切,但命運維度不同,仇恨系統的機制自然有很大的影響。
可由于nc的智能化程度極高,強大的boss,或者是特殊的boss,有著智能,不會徹底跟隨仇恨系統機制來判定敵人,會根據自身的分析來確認優先擊殺的目標。
優先擊殺的目標是誰
這白癡都知道啊
打團豈有不殺奶媽的道理
殺治療是首要,接著是脆皮輸出,最后才會是狂戰這樣的傻大個兒
類似超高等的智能nc,比如龍島的一眾龍王,星曜城的那幾個供奉,這些都是有著獨立人格和非凡智慧的存在,會根據自我判斷來行動。
而此刻徐夢他們幫派攻打的骸骨之淵的野外boss,介于高等nc和玩偶nc之間。
玩偶nc是什么
就是形同于傀儡,被設置好了程序,沒有智能,沒有自主意識,不會獨立判斷,這樣的存在,就會徹底遵循系統機制,比如仇恨系統等,只要玩家會玩,可以輕易將其玩弄于股掌之間。
介于高等和玩偶之間,那就是會被仇恨機制牽絆,卻也沒有徹底被牽絆。
對付這樣的存在,對于玩家的要求十分高,特別是團隊,需要配合十分默契,因為很容易惹怒boss,造成ot現象,引發團滅
之前就是因為怕ot,所以才會壓抑著打,現在boss狂暴,已經失去理智,瘋狂的進攻扛傷的盾戰,如此,才會有總攻的命令,不計一切代價的輸出
“運氣不錯,沒想到只是來做個幫派任務,提升一下幫派的繁榮度,居然運氣這么好,遇到了野外boss刷新。我看看啊,狂暴之后居然達到了史詩層次,嘿,這要是爆出一件史詩裝備,那咱們今天每一個人至少都能分到1個啊”
看著boss的氣血值不斷的減少,作為幫主的盾戰也不顧自己的生命值起起伏伏,無數次只剩下一點血皮差點嗝屁,一臉美滋滋。