深淵模式對于秦洛昇其實也就那樣。
至少在前半段,依舊完全是處于碾壓式的,哪怕是沒有開啟增幅技能亦是如此。
當然。
后面部分就不同了。
不開增幅,也行,但效率極低。
說到底,秦洛昇縱然有著眾多超強裝備的加持,但也只是一個玩家,對標本來屬性就絕對不公平的怪物和boss,真的僅僅只有玩家優勢罷了。
何謂玩家優勢
正義的群毆,不同職業的配合,打不死的小強,不要臉的無限嗑藥,
這就是玩家優勢
想要當獨行俠,那就必須得有超脫普通玩家的超強實力,秦洛昇有,而且是遠遠超出。
然而。
再強也沒有擺脫玩家的這個范疇。
嗯。
前提是不開增幅技能
常規狀態下的秦洛昇,的確也很猛,足以做到只身單挑史詩boss且能碾壓的暴躁大哥,在玩家之中,完全就是一個傳奇。
可現在身處于何地
深淵難度的副本,怪物的屬性比之正常難度要強上數倍,記住,這個強上數倍不單單是小嘍啰,boss亦是如此。
眾所周知。
同樣的倍數提升,基數越大,提升也就越是恐怖。
比如一元錢的一萬倍,只是一萬元,光看比例,那簡直就是神話,不可置信,可一看金額,一萬塊我可去你嗎的給爺逗悶子呢
然而。
一億翻十倍,直接上十位數,僅僅只是1000的投資上漲,遠不如萬倍的1000000的比例,可這結局完全不可同日而語。
換句話說。
小怪提升和boss提升的實力倍數一樣,但實際上拉開的實力差,遠遠不是這提升倍數的差距,而是難以計數的瘋狂擴大比,幾何倍的爆發,基礎越大,這爆發也就越是恐怖。
為何如此
因為界限
數字,并不能代表所有。
前置試煉苦難洞窟,過,耗時八分鐘
第一區域琉璃佛境,過,耗時十二分鐘
第二區域無間地獄,過,耗時十八分鐘
第三區域極樂幻境,過,耗時二十一分鐘
第四區域極樂之墟,過,耗時二十七分鐘
歷時一個半小時,秦洛昇再度回到了極樂世界的最后之地極樂宮
“不愧是深淵模式,對標噩夢,強了不止一個檔次,簡直就像是下兩個不同的副本”
極樂宮。
由于是最終之地,這片區域極為廣闊,先是嘍啰小怪佛兵,這個簡單,龍威一開,仇恨瘋狂吸引,禁咒開啟,一波流解決
佛兵之后,就是著名的四大天王偽,原本只是四個史詩級boss,深淵模式強化之后,變成了四個傳說boss