所以紙甲從唐代發明之后,就一直有在軍中服役的記錄,尤其是到了宋朝時期,紙甲更是被成建制的裝備給水軍使用。
至于紙甲的防御原理,其實就是利用了紙張在吸收了足夠多的水分之后風干,整體硬度會更明顯升高的特點,這一點相信有過水杯打倒經驗的朋友會深有體會,這樣將幾十上百層紙張疊加在一起的話,一件紙甲就算是完成了,當然真正的紙甲制造工藝也沒有這么簡單。
咳咳,回到正題。
島國的大凱除了某些有名的大名之外,其他人基本上就是以竹子為主體,只在關鍵部位配以金屬做防御,所以整體的防御能力非常堪憂,比如此時的井伊直政就被一刀破開了大凱。
吃了虧的井伊直政也知道自己失去聽力的秘密已經被敵人所察覺,并且敵人也開始利用這一點來算計自己。
再加上手上的長槍也已經變成了兩截,井伊直政已經無心再戀戰下去,所以果斷的將手中的長槍擲向澤田友彥,然后趁著澤田友彥躲閃的功夫開始戰略性撤退,或者也可以說逃跑。
于是乎,澤田友彥拔得頭籌
就在這時,k斷橋就站出來說道“鑒于澤田友彥成功的拿下了第一場斗將的勝利,所以武家派系的所有成員士氣提升百分之十;而作為澤田家的一員,劉星你們還將獲得額外的百分之十士氣。”
士氣
劉星連忙查看自己的人物卡,發現人物卡的末尾突然出現了“士氣”一欄,而目前劉星的士氣數值為百分之八十。
至于士氣的相關介紹也很簡單,那就是士氣數值的高低將會影響玩家和nc們的心態,比如士氣數值過低的玩家或者nc就會不受控制的想要逃跑。
而影響士氣數值的項目也有很多,比如現在正舉行的陣前斗將就是其中之一,而之后玩家如果順利的干掉一名敵人,也會讓自己的士氣數值提高許多。
除此之外,玩家還可以通過消耗士氣數值的方式來改變判定結果,或者也可以說是重新進行一次判定,不過這次判定如果再失敗的話,玩家所消耗的士氣數值也會直接翻倍。
所以這士氣數值非常重要。
于是乎,當贏得第一場斗將的澤田友彥回到陣中時,獲得了更多士氣數值的玩家們肯定是不會吝嗇自己的掌聲與歡呼聲,而公家派系的一邊則是一片安靜。
“誰人敢和我一戰”
這時突然有一個大漢從公家派系的陣中走出,手里提著一把大薙刀。
薙刀可以說是一種簡化版的偃月刀,有點像是普通的樸刀拉長了刀柄,二大薙刀就和偃月刀非常類似。
畢竟島國在古時候可沒有少受到華夏的影響。
而此時站出來的公家派系大將,則是號稱戰國武力第一人的本多忠勝,別名本多高達。
“本多忠勝啊,這的確是一塊難啃的硬骨頭,我們這邊的武將在一對一的情況下是很難擊敗他的。”澤田彌音有些擔心的說道。
“是啊,本多忠勝可以說是在場的武將中,可以說是獨一檔的存在,所以這第二場斗將看來是我們輸了。”