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            1128 全球四十億玩家成就(1 / 2)

            距離無限世界發售越近,米克福投入的宣發資源也就越多。

            這樣一來也無形中影響到了游星電子娛樂這邊的游戲機和游戲銷量。

            游星電子娛樂也在今年初非常罕見的發生游戲銷量增幅變為負數的情況。

            今年初的游戲總體銷量下滑百分之十五。

            這讓竹游星也不得不感嘆酒香還是會怕巷子深的。

            因為在巷子門口的劣質酒精已經把客戶吸引走,讓人只能聞到巷子口的劣質酒精味道,卻無法聞到巷子深處的美酒。

            在現在這個世界宣發也是挺重要的。

            不過竹游星倒是也不太擔心,最近游星電子娛樂沒有重磅游戲發布,沒必要在這個時候跟米克福搶奪宣傳資源。

            跟他較勁只會讓更多資源浪費在宣傳成本上,反而便宜了那群廣告商。

            竹游星倒是可以讓facebook平臺宣傳游星電子娛樂的游戲。

            但這個時候米克福給的錢更多,而且給的多出至少百分之三十,那么竹游星也不會再要求鮑勃做什么,讓他老老實實的接下米克福的廣告費。

            畢竟米克福給的廣告費還有一部分分紅是可以給到自己這一邊的,竹游星根本不慌。

            要說最近比較重點的游戲,那就只有一款東京奧運會的i大聯動游戲了。

            這游戲投入的資金大概在四千多萬美元左右,屬于是小成本制作,這四千萬的成本中還有一半是買下多家i作品角色的授權費用。

            剩下的兩千萬才是游戲的開發費用。

            不過游星電子娛樂拿出來的開發資金也只有兩千萬,剩下的兩千萬則讓曰本政府給報銷了。

            在奧運會籌備的總費用消耗上,東京奧運會這款游戲的開銷簡直不值一提。

            曰本政府贊助兩千萬美元的游戲開發成本,他們只要求給百分之十的游戲分成就行,竹游星自然就很理所當然的把這錢給要了過來。

            現在,2020東京奧運會這款游戲里已經集結游星電子娛樂、蘇瑞電子和布朗娛樂三家游戲i作品角色。

            后面游戲開發團隊還覺得這點i授權還不夠,還想要找竹游星申請一些動漫角色的i授權經費。

            竹游星也很痛快的答應下來,這點授權費用真的算不上什么,反正都是曰本政府掏錢。

            到最后,2020東京奧運會這款游戲包含的i作品角色數量已經達到一千規模。

            一千多個來自世界各地不同國家的游戲、動漫以及知名文化作品角色。

            其中甚至還包含了來自華夏大陸的四大名著里的角色,這倒是讓竹游星挺意外的,沒想到這樣的角色授權也能要到。

            但這樣一來,反倒是更加體現出這款游戲世界一家的大團員格局。

            說真的,竹游星還有點小期待這個游戲真正發售后玩家的體驗是怎么樣的。

            而在另外一邊,竹游星也在時刻關注著無限世界的游戲宣發進度。

            他雖然已經認定這個游戲會有很多問題,就像是前世的無人深空一開始一樣,但他也不能保證這個世界真的做不出一款神作。

            主要是這個世界的科學技術進步已經超過穿越之前的前世八年以上。

            現在這個世界的游戲開發技術力也更先進很多,所以說真說不好能做出一款足夠優秀的游戲呢。

            那到時候自己其實也是比較開心的,因為自己可以玩到一款足夠出色的游戲而開心。

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