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            1125 影響力(1 / 2)

            “寶可夢發布時間已經有一個月,全球注冊用戶已經達到三億規模,按照這個趨勢發展下去,未來半年內全球注冊用戶很有可能會達到十億。”

            “沒那么理想吧,這個游戲怎么看都不像是會成為爆款的游戲啊。”

            “那還是你小看了寶可夢這個系列i的影響力,你還不知道寶可夢這個游戲到底有多少潛力還沒有挖掘出來。”

            “半年內達到十億注冊用戶這反而是最保守的估計,如果樂觀一點的話,全球注冊用戶達到十五億也不是沒有可能。”

            在游星電子娛樂的會議室內正在召開高層管理的會議。

            竹游星主要負責傾聽,他不會主管公司的經營事物,只有在游戲相關的議題上會多關注一些。

            專業的事情就交給專業的人去做就行了,自己并不擅長營商,強行去做反而有可能會影響公司的發展。

            不過現在眾人在討論的寶可夢倒是竹游星比較關注的。

            在最近的一個月時間里,寶可夢的熱度一直高居不下。

            在facebook手機平臺發布寶可夢一個星期左右后,游星電子娛樂就承諾會將這款游戲同步到更多的移動智能平臺上。

            其中甚至還包括米克福家的智能手機。

            這款游戲竹游星給的目標就是擁有盡可能多的受眾,那么即便是出現在競爭對手的平臺上也可以。

            游戲本身是免費的,任何人都可以上線體驗。

            而這一行為又迎來玩家們的一眾好感加成。

            游星電子娛樂果然夠大氣,夠不拘小節,競爭對手的平臺也會發布游戲。

            這就是電子游戲教父的格局。

            在這樣的情況下,游星電子娛樂獲得的玩家好感更多,都差點要被刷屏了。

            然后反過來寶可夢的游戲下載量飆升。

            米克福的智能手機全球活躍用戶大概有一億左右,也同樣是一個不可估量的數字。

            登錄米克福平臺后,這個平臺的寶可夢下載量直奔著三千萬而去。

            而且這個數據還在快速增加。

            米克福一開始是想要拒絕游星電子娛樂的游戲加入他們平臺的。

            負責平臺經營的那位高管多少有些小心眼,而且沒有自己的老板邁倫凱斯開口,他也不敢直接讓游星電子娛樂的游戲登錄到他們的平臺。

            但隨后邁倫凱斯竟然親口下達命令,讓手下去通過游星電子娛樂的游戲登錄申請。

            并且還是一路綠燈,沒有任何阻礙。

            游星電子娛樂公開會在更多平臺登錄寶可夢后沒過兩天,米克福家的智能手機平臺就出現了寶可夢的身影。

            竹游星也不得不要感嘆一下邁倫凱斯的格局也是相當高的。

            雙方的競爭關系并不會影響雙方的合作關系。

            每家公司有競爭,也同時有合作反而才是一種常態。

            在大公司之間更是如此。

            因為每家大型公司的系統盤根錯節,已經龐大到很難獨善其身。

            三億用戶嗎

            竹游星看著這個數據就露出一絲古怪的表情。

            這下自己也算是實現了三億寶可夢夢想

            就像是前世的三億槍戰夢想似的

            不過竹游星知道寶可夢還不止這點實力。

            他記得自己前世中寶可夢時隔四年也還能穩坐全球手機游戲銷量榜前十。

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