相比較和美堅信的那個神明,愛子更加的理智,她更加堅信天賦這件事。
“哎呀,你就動動手,反正之前你的運氣都很好來著,我覺得我抽不中門票,但是你一定可以的”
“沒興趣。”
愛子繼續盯著自己的記事本琢磨著靈感。
和美這個時候卻是靈機一動,開口說“對了,你不是一直都在糾結接下來的一款游戲用什么樣的藝術形式來表現嗎其實我現在就有一個靈感喔,要不要我幫幫你的忙”
按照三人的約定,三人每次都會主導一次游戲的開發。
現在輪到愛子開發游戲。
她已經確定這次開發的游戲將會是一款新的銀河城類型游戲。
這個類型的游戲愛子本身很感興趣,并且也有制作的經驗,再加上她學習能力超強的天賦,她覺得自己肯定可以制作出并不亞于死亡細胞這種的優秀銀河城類型的游戲。
只是,她卡在了美術設計上。
這種事情本來是可以直接交給和美來解決的。
因為她在創意上更加有天賦。
只是這次是愛子主導,愛子不要求的話,和美與音醬都不會主動給出意見,這也是三人之間的約定。
不過現在的愛子已經陷入非常糾結的狀態。
“那你說說看吧。”
終于,愛子還是放棄了自己去構思美術以及世界觀這件事。
這種事情真的不是自己擅長的方向啊。
“嘿嘿,其實很簡單的哦,我之前就已經想過一個類似的設定,咱們這次就用北歐神話為背景,然后創造出一個銀河城類型的北歐神話戰斗故事怎么樣”
“北歐神話嗎”
愛子陷入沉思,然后眼睛逐漸明亮。
對啊,這個自己之前怎么沒想過
“其實這個也不是我一開始想到的點子,這個其實和竹游老師還有關系呢。”
嗯
愛子從驚喜中回過神來,疑惑的看著和美。
和美則是不好意思的說“當時創造死亡細胞的時候,竹游老師順便提過一嘴銀河城這種類型的游戲背景和人類歷史中的神話故事非常貼合,似乎這些神話傳說故事天生就是為了創作銀河城或者是rogueike類型游戲而創造的,隨便截取一段神話故事,都能成為這種類型游戲的核心。”
不斷的死亡,然后不斷的變強,一步步攻略一個個敵人,和神話故事中各種各樣或驚心動魄,或感人至深的故事都非常的契合。
又是竹游老師的構思嗎
果然人和人的差距相當的大啊。
愛子突然間就有點失落起來。
“這個設想確實不錯,那么按照約定,把筆記本拿來吧,我來幫你抽獎。”
和美馬上開心的把筆記本電腦遞過去,然后說“你就這樣,輕輕點擊一下參與抽獎,獲得一次抽獎資格,然后就可以得到結果了,如果你沒有中獎的話,還可以通過分享獲得更多抽獎資格,這樣你就”
叮叮叮恭喜您,您獲得了首日游星樂園的門票一張
不等和美說完話,愛子已經點擊抽獎的按鈕,然后緊接著下一幕便出現了中頭獎的彈窗。
和美像是看著怪物一樣看著愛子,愛子則還繼續一臉的澹然,并沒有覺得意外。
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