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如果沒有星際爭霸這個底子,彼得金帶領團隊創造的這個模組幾乎是相當于一個完整且成熟的游戲了。
對于這樣的人,竹游星幾乎沒怎么猶豫就立刻將其收入麾下。
這樣的團隊,還有彼得金這樣的領導者,那么他們創造的價值肯定是相當高的。
而這樣的人也早晚會綻放光芒,看著彼得金讓竹游星想起了原本世界的那些諸多明星游戲制作人。
不過在米國這邊明星制作人確實沒有曰本這邊更有名氣。
人們記得住宮崎英高,記得住宮本茂,記得住小島秀夫,但是卻記不住荒野大鏢客的制作人。
這倒是也和地區的公司經營方式有所不同有關。
同時也和不同地區人們對待明星制作人的觀念不同有關。
有的地區就是比較喜歡強化人的神化屬性。
在曰本,竹游星可以成為游戲之神,要是自己穿越的是米國,估計最多也只能算是年輕人眼中的崇拜者,完全達不到所謂游戲之神的程度。
給彼得金建立新的團隊,并且充分給予他創作自由,讓他不用擔心資金上的問題,五千萬美元以下投資的電子游戲不需要過問竹游星,超過的就需要給竹游星先審核一下。
同時還有相當不錯的薪酬,而且竹游星還愿意接納彼得金的團隊成員,也愿意給不錯的薪水,彼得金沒有拒絕的理由。
加上竹游星的這個游戲之神的地位,他幾乎是帶著朝圣一般的心態加入的游星電子娛樂。
當然他也有自己的要求,那就是希望可以面對面的和竹游星談上一下午的時間,他想要從這位游戲之神的口中得到一些答桉。
竹游星自然也是欣然答應,并且還特意前往米國與這位當時不足二十歲的年輕人交談。
如今的竹游星也都已經四十多歲,早就已經不再是年輕人,他的心態自然也有很大的變化。
能和這種年輕人聊聊,對于自己來說其實也是一個了解新時代年輕人的好機會。
最后,彼得金沒有任何猶豫,很干脆的加入到游星電子娛樂的北美團隊,并且成立新的游戲開發部,招募員工也將會由彼得金以及公司專業的人事專員負責,保底將會招募一千人,每個人都可以擁有非常廣闊的前景。
至于彼得金所創造的那個星際爭霸的od,在經過星際爭霸開發團隊的協助后,便直接將這段模組游戲列為星際爭霸官方游戲故事內容之中。
為此還特意進行了一波專門的游戲優化工作,讓其能更加適配游戲本體。
然后這款全新的更新模組轉換為收費模式,但價格僅僅只有十美元。
十美元,就可以體驗一百小時左右的游戲內容,雖然畫風有些復古,但是喜歡復古的玩家也不在少數,尤其是星際爭霸的死忠粉們,他們都是毫不猶豫的買了這次的拓展包,并且還公開發表言論:星際爭霸開發組你們快點覺醒吧,我們等待新的星際爭霸故事已經太久了
而這個模組則在后來賣出去超過五百萬套。