熬夜就成為了家常便飯。
竹游星沉默片刻,然后問“那你把什么技術攻克了嗎”
“沒有。”喜多田瞳有些沮喪。
2077的總體規模太大,他已經帶領千人團隊分批次的編寫代碼,但是這僅僅只是重復的工作,沒有任何技術含量。
真正有技術含量的是竹游星在游戲中提出的各種各樣要求。
比如說在游戲中這次竹游星要求角色可以在第一人稱以及第三人稱狀態下無縫切換。
又或者竹游星還要求過在城市中可以互動的東西必須要多。
小到一個街頭的石子,大到一臺大型的戰斗兵器。
還有就是各種各樣的細節。
像是在游戲中一些建筑可以直接破壞這種的都算不上什么了。
竹游星甚至還要求游戲中的一個悄悄的繩子也能有自己的運動軌跡,就像是真實的繩子一樣。
這真是見了鬼了。為什么一個繩子還要這么在意
還有,竹游星還希望能讓角色拾取物品時要有更加真實的互動。
不是那種角色走到道具旁邊,然后手動了一下道具就自動進入到道具欄中。
而是像是現實中的真實互動一樣,角色的手會真正的觸碰到指定位置的道具,然后還能將道具塞進自己的隨身背包中,盡量不要有違和感。
這一次竹游星要求的細節簡直多到爆炸。
在塞爾達傳說荒野之息中,那細節已經夠多了吧
火焰會點燃草原,然后引起狂風,水會熄滅火焰,而如果火焰規模太大的話,水還會產生汽化,無法完全熄滅火焰。
又或者是一套成熟的物理系統,讓塞爾達傳說荒野之息里的角色能更加流暢自由的做一些事情。
當初為了開發塞爾達傳說荒野之息就已經夠折磨了。
而2077中的細節,是塞爾達傳說荒野之息的數倍。
至于到底是多少倍,喜多田瞳已經算不出來了。
不過,內心中有著那么多的抱怨,可他還是有一種希望。
那就是真心希望這個游戲能真正在自己的手上創造出來。
那種成就感真的是無與倫比的。
竹游星說“既然沒有的話,就暫時放下手頭上的工作,看來還是我給伱們的壓力太大了,你們實際上不用這么緊張著急,我每次過來也只是想要看看進度,確定游戲開發到底做到了什么程度,至少現在還沒到催促這個游戲真正成型的時候。”
竹游星深深的清楚這個游戲的開發難度到底有多高。
這恐怕是游星電子娛樂現在以及將來開發難度最大的一款游戲。
有著太多的技術細節都需要等待攻克,這不是一朝一夕能做到的。
“可是社長”
竹游星直接擺擺手說“去休息一下,這是社長的命令,我可并不希望你在工作中猝死,這樣我就損失了一員大將,你們自身的價值是遠超游戲本身的,游戲早晚都能做出來,但你們的身體消耗掉就很難恢復了。”
本章完
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