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            899 關于游戲開發的魅力(1 / 2)

            899

            “石井,你最愛的電子游戲是什么”

            遠藤帶著石井知香擺脫野本的糾纏,然后繼續帶著她介紹整個部門,同時順便問一下石井知香的一些個人愛好。

            “我很喜歡尼爾機械紀元,因為那里面的故事真的好感人。”

            石井知香本來是想說自己喜歡勇者斗惡龍的。

            畢竟這是眼前這第一部門開發的游戲系列,也是游星電子娛樂最頂級的i系列。

            相比較勇者斗惡龍,尼爾機械紀元就稍顯遜色一些了。

            不過石井知香其實真的已經有些玩不來勇者斗惡龍這種相對比較傳統的角色扮演游戲。

            尤其是這個游戲的回合制模式也相對的有些繁瑣,讓人昏昏欲睡,這也是為什么勇者斗惡龍的開發暫時進入暫停,只有偶爾推出一些衍生作品,正傳作品短時間內不再繼續開發的原因之一。

            他們當然可以為那些勇者斗惡龍的死忠玩家服務。

            但是竹游星還是更希望一款游戲能在兼顧老玩家的同時還能吸引更多的新玩家游玩,原本世界的勇者斗惡龍也陷入了這種瓶頸,竹游星便打算冷藏一下,等待時機成熟,回合制有了更好的表現方式后,再拿出來展示。

            而且這個系列的作品本來就已經被竹游星創作的差不多了,他并不想破壞原本這個系列的美好,自己想要拓展新領域,大可以去自己開發自己構思的新i,或者是去找那些已經知名的新i系列,就不要自己毀掉老的經典作品了。

            “尼爾機械紀元嗎這可是一個相當不錯的游戲呢我也是很喜歡的,當然不瞞你說,我其實更喜歡的是2b本身。”

            “我懂,這個游戲能火爆,有至少一半的原因還是角色本身,在我沒有上大學之前我可能還無法理解這種行為,但是當我學習到了游戲開發的本質知識,我已經明白開發一個樣貌上吸引人的游戲本身就是有意義和價值的。”

            “咦你的觀念還真是非同一般呢,看來我們以后可以有更多的話題可以聊了呢。”

            遠藤還以為自己實話實說會讓石井有些不喜歡來著。

            但是他對于尼爾機械紀元的感覺就是這樣,如果不是因為2b這個角色本身的容貌魅力,他估計一開始并不會真的想嘗試。

            畢竟當時有著那么多的優秀游戲,簡直應接不暇。

            然后通過2b這個角色的魅力吸引后,他也體驗到了這個游戲本身的玩法樂趣,以及這個游戲本身的講故事能力。

            在這一點上他不得不佩服開發這個游戲的那個部門,真的是把故事講的相當不錯。

            “那遠藤前輩,你最喜歡什么游戲是勇者斗惡龍嗎”

            “這個啊,怎么說呢,勇者斗惡龍其實就像是我們的孩子一樣,喜歡那是肯定的,但是如果你真的想問我最喜歡什么游戲,那我絕對也只能推薦超級馬里奧。”

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