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            這一次的直面會也是游星電子娛樂的一次階段性總結。

            當然這些游戲的公布還并不是結束。

            在最后的時候,塞爾達傳說曠野之息也正式公布了出來。

            如果說a系列是走真實系的開放世界沙盒游戲的標桿,那么塞爾達傳說荒野之息應該就是幻想系的開放世界沙盒游戲標桿了。

            這兩個標桿就算是兩種類型沙盒游戲的標準答案。

            稍微聰明一點的游戲公司如果在接下來照抄這兩個類型的游戲都可以獲得不少的歡迎。

            在塞爾達傳說中,將會著重強調一套相當專業的物理系統。

            通過這獨特的物理系統可以給整個世界帶來非一般的游戲體驗。

            但是這個要比a系列抽象的多,僅僅通過游戲的演示并不能完全表現出游戲的真正玩法內容,但是光是憑借著塞爾達傳說這個大名鼎鼎的游戲名字就足夠讓許多玩家興奮了。

            而至此,游星電子娛樂的直面會也暫時結束。

            說是暫時,是因為游星電子娛樂將會承諾在sitch徹底發售之前會持續多開幾次直面會。

            竹游星希望通過更多的直面會讓玩家們足夠了解這個游戲機。

            直面會結束的第二天,竹游星就接到了好幾個電話。

            這些電話有的是來自某大報社的采訪請求,還有一些簡單的詢問,以及一些狂熱愛好者的信件。

            他們大部分都是在問這次最新的游戲機為什么會是這個樣子。

            這個倒是不用竹游星去進行解釋。

            夏目康隆就是做這種事情的。

            地推的活動還在繼續進行著,而夏目康隆也不忘在這個時候出席多個采訪活動來解釋這次全新的游戲機產品。

            到了竹游星如今的地位他已經不需要刻意的拋頭露面,而且如果有那個時間,竹游星還是更喜歡泡在游戲開發團隊那邊監督游戲的開發。

            現在他可是有很多的項目呢。

            為了讓sitch發售之后能有足夠多的游戲作品也按時發售,他也再一次啟動了自己的爆肝。

            在某個專業論壇演講大會上,夏目康隆出席了會議,對著臺下所有與電子游戲有關的行業內營銷人員侃侃而談。

            游星電子娛樂被譽為是電子游戲營銷行業的王者。

            他們可不僅僅只有著出色的游戲加持,在宣傳方面,游星電子娛樂也是屢次出奇招,讓玩家們印象深刻。

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