而游星電子娛樂在這方面一直都非常的重視,從來都沒有讓自己家的游戲作品代碼出現丟失的情況。
迄今為止所有發布過的游戲源代碼都完整的保存在公司的游戲數據庫當中,其中有些游戲還成為了虛幻引擎中的一部分。
將一些疑似會產生漏洞的游戲完完全全的進行重置,即便每個游戲的程序開發起來并不難,可是數量多起來的話也多少算是一個大工程。
好在竹游星也并不著急,他安排讓之前的手游部門中部分閑下來的老員工帶著新招聘進來的一百名員工專門負責這件事。
工程開發部門這邊負責不斷測試一個個老游戲的兼容性與穩定性,一旦確定某個游戲會對系統產生影響,這個新的團隊就會將這個游戲的源代碼拿出來重新按照原本游戲的代碼再在新的游戲開發平臺上重新打造一下,然后順便再增加一些游戲的新玩法。
而這些,都不需要玩家去額外的花錢。
這個就被竹游星定義為游戲新重置計劃。
像是老的超級馬里奧,其實也是可以在背景和一些特效上進行一定的升級的。
當下的游戲機性能完全可以滿足老游戲隨意的折騰與升級。
當然同時這些老游戲也會保留一個原汁原味的老版本,因為有些玩家確確實實相當懷舊到就喜歡老游戲那種原汁原味的感覺。
再說回第一部的超級馬里奧,如果讓竹游星去玩一個特效看起來更酷炫的8bit畫風超級馬里奧反而有可能不太適應,因為他早就已經習慣超級馬里奧第一代的畫風,突然改變也并不一定真的合適。
增加特效只是想看看能不能順便增加一些新玩家的受眾而已。
得到這個任務的團隊倒是相當的開心。
在世界上有一群文物的修復師,他們專門將一些殘破的文物重新修復,然后以一個完整的姿態重新呈現在世人面前。
而現在他們在做的也和文物修復師有異曲同工之妙。
將已經算是十幾年老古董的一些老游戲重新再修復一下,這對他們來說也相當的開心。
并且在他們得知竹游星并不打算在這方面額外賺玩家多少錢的時候,他們就更是發自內心的敬佩。
然而竹游星想的只是單純的認為這種重置的游戲要是再拿出去額外多賺錢實在是有損自己的格調,如今的他還真的看不上這點小錢。
真想賺錢的話,他再整一個爐石傳說這種抽卡游戲都比所有游戲炒一遍冷飯再漲點價還要賺。
這些老游戲的重置就當做是自己的一次對游戲產業的提振好了。
而這幾個員工看到竹游星竟然如此的有信念,他們反而工作起來更加的賣力,總是能第一時間將一系列的老游戲重置完成,并且還以一個相當高質量的狀態將畫質再進行高清化。
要是嚴格意義上來說,單論畫質的提升老游戲和重置的游戲已經算得上是兩個不同的游戲了。
竹游星看到成果不錯,也就放心的將這個重置的計劃完全交給這個團隊負責,剩下的sitch開發也就變得無比順暢起來,如果沒什么其他的意外的話,明年發售sitch應該是問題不大的。
到時候神秘海域也將會成為首發游戲一起發布。
本章完
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