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通過一些游戲中特殊的程序引導,然后進入到系統的底層操作界面中為所欲為,這是相當常見的游戲機破解套路。
無數的游戲中,尤其是老游戲,在開發的時候又怎么可能會考慮到未來在新的游戲機上會成為被破解的重要針對目標。
蘇瑞電子也在這方面吃過不少虧。
他們一開始因為也想要效仿游星電子娛樂使用通用性更強的芯片當做游戲機的處理器,然后還直接沒有任何測試的把所有老游戲一股腦的全部搬到新游戲機上,最后導致蘇瑞電子家的游戲機在發售沒幾個月就被徹底破解。
最后是依靠著新操作系統對一堆老游戲的禁用,同時大改底層代碼,增加新游戲對老系統支持的限制才勉強挽回局面。
但被徹底破解也讓蘇瑞電子損失不小。
本來合作關系就不是特別密切的幾個第三方游戲廠商也都暫時放棄了合作關系,最后自主跑到了游星電子娛樂這邊。
雖然游星電子娛樂的游戲機也不可避免的遭到破解,但受到的影響小很多。
竹游星這個有先見之明的人早早就考慮到了這些事情,提前將這些麻煩扼殺在搖籃之中。
在蘇瑞電子和游星電子娛樂競爭的時候,這一點也反過來幫助了竹游星擴大優勢。
但是,這一次不論這個操作系統研發的工程師怎么測試和調整,都已經不可能在通用性和系統防破解之間尋求平衡。
兩個似乎必須選擇其中一個。
要么追求通用性,等著被瘋狂破解,造成嚴重損失,要么就主動封閉掉這些老游戲。
竹游星問“這樣的游戲多嗎”
“有很多。”
早澤愛理說“竹游,我認為應該把這些游戲暫時放棄掉,未來或許會有解決辦法,但不應該為了這些事情浪費太多時間,你不是還計劃著盡快發售sitc機嗎”
要做出選擇啊
所以才讓自己過來嗎
竹游星看向其他人問道“你們都有什么看法,可以都說說看。”
“我們也更傾向將這些游戲暫時放棄,破解這件事一旦擴散開來,對咱們的信譽也有很大的影響,這比和泉的那個扳機按鍵做出的抉擇要難多了。”
竹游星并沒有第一時間給出回答,而這些人便開始了探討。
早澤愛理再次詢問主要負責系統開發的人“你確定這些漏洞問題沒辦法徹底解決嗎”
他搖著頭“不行,這些游戲本身的程序太過古老,即便是咱們的游戲機通用性很強,也還是避免不了互相沖突。”
“那我們換個思路,用虛擬機的方式把這些老游戲放進去呢”
“虛擬機嗎這或許是一個可行的方法。”
早澤愛理馬上催促說“那快點嘗試一下。”
幾個經驗很足的工程師立刻開動,當場就在這里將原型機的系統開始進行重新編寫,在其中增加虛擬機的功能。