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            755 悲劇就是最大的驅動力(1 / 2)

            一開始很多玩家們都是被尼爾機械紀元中的主角2b小姐姐所吸引。

            當然其中也有一部分是因為游星電子娛樂的名聲而想要體驗一番。

            竹游星的名氣在海內外已經是游戲玩家們心中的神。

            而且大部分玩家買來這個游戲都不會擔心這個會不會好玩,因為游星電子娛樂推出的游戲就沒有差的。

            而有了獵天使魔女這個先例在,很多玩家都更加想要玩尼爾機械紀元。

            不過他們顯然沒有考慮到劇情故事的氣氛與悲劇氣息。

            他們或許也沒有想到竹游星會狠狠的發刀子,讓這個故事走向悲劇。

            更多的還是只看到了游戲的表象而已。

            直播女孩此時已經完成了游戲的序章,在一陣狂轟濫炸之下2b與另外一個人造人角色9s共同同歸于盡,消滅掉了巨型機械體,算是完成了這次的出色任務。

            “哎哎這就結束了嗎這才剛剛開始才對吧為什么角色就這么死了”

            “等一下,好像角色是可以復活的。”

            不等玩家思考太多,游戲的畫面重新亮起,這一次角色來到了一個相當于傳統橫版角色視角的狀態,2b角色從床上蘇醒過來,然后開始到處走動起來。

            “哦哦,我明白了,她們都是機械體,那么她們就算是身體消亡,只要意識還存在就可以重新再使用新的身體來復活。”

            “這真的是一個超級好用的方法啊,如果人類以后也有這種手段,那豈不是不用擔心身體上的那些疾病以及傷痛了”

            “你還是想太多了,這種機械飛升的事情哪有那么簡單機器人本身的意識可以復制,但是人類可還不行呢。”

            “那也只是現在而已,我相信未來人們還是可以意識重生。”

            “其實我覺得未來即便真的可以通過意識來不斷復活,那么意識就可以永遠都不用擔心受到損害嗎或許未來意識也同樣有可能會有各種各樣的問題,就像是身體的傷痛以及病痛一樣。”

            “好了,快看劇情吧。”

            玩家們重新耐下心來開始看直播。

            同一時間其他的玩家也都在徹夜不眠的玩著尼爾機械紀元。

            這個游戲注定不像是泰坦隕落那樣故事節奏很快。

            這從一開始就是一個角色扮演類型的游戲,所以角色的很多屬性都是需要慢慢的提升的,沒有泰坦隕落那種只需要考慮什么殺敵就行。

            所以這個游戲的整體節奏也相對較慢。

            按照游星電子娛樂的推薦游戲時間,完整的玩完整個游戲的故事一周目大概需要二十多小時的時間。

            同時游星電子娛樂推薦玩這款游戲需要三周目才能完整的體驗到所有的劇情,等于是拉長了整個游戲的節奏。

            多周目算得上是游星電子娛樂第一次開創的一種全新游玩方式,后來游星電子娛樂的很多游戲都標配了多周目的形式,讓游戲可以持續的游玩下去。

            這也讓一些老游戲即便是到現在為止也有玩家能不厭其煩的玩下去。

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